懶人玩家直接複製1954617導入即可,顏色數值調到100,顏色調到100,發頂光澤顏色調到20,顏色還是偏向於深紅色一點即可,

基礎套裝我們選擇第四套,眼球大小調到最大,明暗度調到77,發尾部色顏色調到66,顴骨控製在第一象限和第二象限的交點末尾,明暗度調到33,漸變調到40%,

眼部眉形我們選擇第三行的第一個,飽和度調到63,身體形狀頭部調到30%左右,下頜骨微微項第二象限動一下,
形體設定中我們將膚色調到第三行的第三個,
以上就是關於幻塔可莉捏臉數據怎麽捏以及可莉捏臉數據ID分享的所有內容了,部件改色1顏色和飽和度都調到零的位置,側發也要稍微的調一調。不需要任何的發飾,臉大小控製在第一象限和第四象限交界處的中心位置,如果幻塔手遊中的預捏臉功能能夠將人物的模型身長或者是變矮就更像了。那麽幻塔可莉捏臉數據怎麽捏以及可莉捏臉數據ID分享具體有哪些內容?下麵大家一起來看一下吧。飽和度調到46,漸變調到40%,

發型我們選擇第四個,不需要添加任何的飾品。顏色也是偏向於黃色一點,飽和度調到50,明暗度調到90。兩腮不調,兩個胸圍均調到零。蘋果肌控製在第一象限30度角邊緣,下巴不調,追求細節的根據以上數值自己再優化一下細節。漸變度調到40%,飽和度調到50,明暗度調到100,眼球上下和瞳距均調50%,
原神中的可莉在玩家們的眼裏一直都像一個長不大的小孩兒,明暗度調到90,眼型眼部上下調到0%,下唇肌調到第二象限的五度角位置邊緣末尾。寬窄80%即可。眼部凹陷調到50%。

然後是關於麵部的調整,眼球我們選擇第一個即可,頸高調到50%,



