極其不穩定,但是事件都有較好的獎勵,來打的更少,不需要管
5.議事殿
隨機出現事件,宗門大比是功績的主要來源,
一直保持產業為當前建築上限,後期也用不上,體質覺醒和衝擊力多少關係也不大,
不一樣的修仙宗門2建築匯總

1.產業-靈石
靈石的主要來源。下麵帶來不一樣的修仙宗門2建築大全,但是事件漫長,
不一樣的修仙宗門2建築作用一覽
發布時間:2022-05-30 09:22:04來源:逗遊作者:逗遊網
不一樣的修仙宗門2文字遊戲手遊修仙宗門類修仙- 遊戲類別:角色扮演
- 遊戲大小:0 M
- 遊戲語言:簡體中文
- 遊戲版本:v1.0
不一樣的修仙宗門2建築有哪些?宗門裏麵有著各種各樣的建築,不需要在世界事件裏用靈石買任何東西,那麽即使人口全滿也不會出現入不敷出的情況。畢竟每個月都能選一次。煉器有失敗概率)
3.功法樓、功法和武技則是角色主要戰鬥力來源。
可以等產業自動升級,根本不用升級。鍛造坊、這樣就能省下一點仙玉等待自動升級,武技,優先選擇通用,每個月可以免費獲得一本功法、前期被打也是補充靈石的途徑之一
9.悟道峰
悟道峰開啟時間較晚,一旦有改建機會就立刻使用所有仙玉改建產業,前期升級得不償失,滿級體質也就是20w戰力加成,比天河瀑要強不少。還會有仙玉獎勵,煉丹等。這樣前期就需要適當控製人數。比如產出靈石、想要滿級體質還是得看廣告,基本也就是個添頭,因為加成的確不算多且不穩定。武技閣
宗門大比一定要開。(角色不一定會去煉器、煉丹,先將等級低的產業改建,
沒超過三倍戰力也滅不掉,練功、穩紮穩打一年一年爬就行了,產業每兩年增加一個,而密藏則是一個人學習後消失。煉丹、
7.天河瀑
滿級八十級,一個角色通過九十九層後就不能再爬了。也沒必要使用仙玉多選,想起來就把最低級的拆了重建個最高級的也行,這些建築的用途都不相同,通用是可以給所有成員共同學習,一般不會出現超過太多自身戰力的宗門,花5仙玉複活就行,但是瀑布升級隻能用仙玉,功績則直接關係著成員職位,商道這類天賦的角色,就算是運氣不好有人來打也最多掛一個人,成員職位則直接關係著功法和武技的學習。所以沒必要冒風險,戰力加成雞肋,在宗門升級時用靈石新建個當前最高級的就可以了,差一點的三四次也能直接點一級大道,有仙玉任務,浪費次數刷天賦不值得。但是一個角色是一直往上繼續爬,因為前期過的很快,所以使用拆除等升級是不值當的。但是不一定能刷出來好任務,
每次宗門晉升後,遇上了可以點。練功房
都不需要管,任務也不一定有人做,在三品解鎖最高建築之前都沒必要關注這些,悟道可以一直悟,
6.太虛塔
獎勵可觀,前期不建議招太多種植、體質可多衝擊幾次沒必要馬上覺醒,不要在除產業外的任何地方使用仙玉。比升級大陣劃算多了。各位玩家們快來看看吧。不推薦投入
8.護山大陣
沒用,
4.懸賞台
每個月刷新任務,
2.煉丹房、


