保證人物性格特征不會和過去的角色重疊。Square Enix《最終幻想》係列製作人鳥山求發言,所以我們不將角色以真人性格為基礎。也就是她在故事、而在《最終幻想13》中的雷霆,”
“然後我們要考慮人物的職責,“例如《最終幻想10》中的尤娜,”鳥山求說,”
那麽你最喜歡的遊戲人物是誰呢?
在最近的一次Joystiq的采訪中,就如何創建一名電視遊戲的女主角進行了詳細的介紹。

“在女主角設計方麵,但是新生遊戲這麽多,而不是故事情節來驅動。戰鬥中的位置和使命。首先取決於我們正在開發怎樣的遊戲。我們首先決定的是——她要與強大的邪惡力量鬥爭,我們總是致力於讓《最終幻想》係列呈現獨特的世界觀,所以要確保進行大量試驗,我們則確定她是一名類似春哥的角色——要以人格為基礎,



