阪心專疑
代表做:Final Fantasy(終究胡念係列), Chrono Trigger(時空之輪係列), Kingdom Hearts(王國之心係列)
6,他們的名字能夠您會有些陌逝世,Richard Garriott
代表做:Akalabeth: World of Doom (阿卡推貝斯:終日天下), Ultima series(創世紀係列), Lineage II(天國2)
7,The Sims(真擬人逝世係列),Hexic(寶石拚圖)
8,遊戲的逝世少速率能夠用突飛大出來描述,鈴木裕
代表做:Shenmue(莎木係列), Virtua Fighter(VR兵士係列), Space Harrier(時空兵士)
4,Alexey Pajitnov
代表做:Tetris(俄羅斯圓塊),
10,Sid Meier
代表做:Civilization(文明係列)
2,三上真司
代表做:Resident Evil/Biohazard series(逝世化危急係列), Devil May Cry(鬼泣), Viewtiful Joe(白俠喬伊)
5,宮本茂
代表做:Super Mario Bros.(超等馬裏奧兄弟係列), The Legend of Zelda(薩我達傳講係列), Pikmin(皮克敏)
代表做:SimCity(真擬皆會係列),Spore(孢子)
1,除足藝的改革中,Eugene Jarvis
代表做:Defender, Robotron 2084, Smash TV
20多年去,但是他們的做品必然能夠或許讓您浮光剪影,小島秀婦
9,那些天賦的建製人帶去的遊戲理念也一樣起著閉頭感化。接下去讓我們一同回瞅一下那10位巨大年夜的遊戲建製人。IGN渾算了遊戲史上最劣良的10大年夜建製人,
代表做:Metal Gear series(開金設備係列), Zone of the Enders(終究天帶係列)
3,



