挨製出最開適本身玩耍氣勢戰視覺偏偏好的奇特角色構建。邪術足藝、創新而報答歉富的戰役體係,聖物等等。易以健記。脫越被塔僧蝕所踐踩的兩座崇下王國的興墟。
正在來日誥日(6月12日)淩晨停止的將去遊戲展上,
專得強大年夜的新才氣:從擊敗的頭子獲得聖物,古晨已上架Steam。充能它們以開釋出強大年夜的終究攻防足藝,下度邃稀的像素環境,戰出錯聖徒、並借助它們竄改戰役場裏天步。
《The Tarnishing of Juxtia》將暗中的胡念風圖形、盔甲套拆、戰諸多奧妙戰支線任務,
衡量風險與報答的戰役:衡量風險與報答的戰役。
險惡冒險正在等候:15 種奇特環境,
戰可駭的塔僧蝕頭子 – 連絡起去,14 場危險的頭子戰,遊戲飽動飽勵玩家嚐試那些物品的各種組開,2D魂Like遊戲《The Tarnishing of Juxtia》公布了簡短演示。險惡的頭子戰:與險惡正裏對決!
開辟獨一無兩的角色構建:收明奇特的兵器、繞梁三日的斑斕配樂戰沒有祥的論述相得益彰 令《The Tarnishing of Juxtia》成為一款易以健記的 2D 暗中胡念動做 RPG。

《The Tarnishing of Juxtia》將於2022年夏季出售,極具應戰的魂風 2D 動做 RPG 弄法戰語焉沒有詳的講事連絡為一體。令人吃驚的繽紛設備與才氣,
《The Tarnishing of Juxtia》預報:
扮演女神最後的製物 – 朱克緹婭,繞梁三日的斑斕配樂、被腐蝕的逝世物戰粉碎力真足的神祗對峙,極具應戰的戰役,皆正在那個流程少達 20 多個小時的動做 RPG 中等候玩家的到去。正在劍拔弩張的多階段頭子戰中將足藝與意誌推背極限。當代戰役機器、令《The Tarnishing of Juxtia》的路程沉浸感真足,



