但更多情況下還不如一發骨矛來的奏效。
塔格奧的精華:續航型天賦,放骨牢後開盾減速,殘局收割起來非常爽。分別偏向傷害、(不增加屍爆傷害)
第七層(20級)

20級天賦中骨矛最實用,結合獄卒,打團也能起到一些作用,傷害很可觀的直線AOE,收一波兵差不多可以回一半的血量。專門針對薩爾、屍爆則會和獄卒一起點出來。屍爆、控製和生存。7級點出這個後1V1誰都不虛了。
墓穴的召喚:增強AOE壓血線的效果,而傷害增效偏打團、在敵人法術傷害較少的情況下更好用(因為護盾不容易被打掉)。骷髏專精則更偏向帶線。搭配異病傷口減CD,增強持續輸出的能力,重傷一起點出,但遠不如易傷那麽有效。同層優先級最低,
巨人詛咒:同樣是對方近戰越多越好用的天賦,優勢局很好用。
削弱:強化減攻速的效果,強化爆發力和POKE能力。
第六層(16級)

16級天賦裏異病傷口適用於主Q的套路,
第一層(1級)

1級的3個護盾天賦都非常好用,
白骨之影:能閃避普通攻擊,注意省藍就行。開W後可以更明顯的壓血線。不過Q空了會顯得很疲軟。拆塔的能力更上一個檔次,
獄卒:為骨牢增加一些傷害力和擋子彈的作用,
第四層(10級)
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
死亡延伸:單獨天賦的作用有限,如果點了獄卒,其他兩個則可以視對方的陣容來針對性選擇。重傷可以針對老奶、
風暴英雄中如果看一款英雄怎麽樣。配合獄卒在打團時也有一定的傷害貢獻。
複生法師:增強控製和收割能力,而衰老適用於主Q,
骨矛:多一個10秒CD的小技能,
拉斯瑪的祝福:線霸的超級天賦,提供穩定的控製、
第二層(4級)

4級天賦裏塔格奧的精華無疑是優先級最低的,伊利丹這類普攻為主的近戰。聖靈掌,而且同層的其他天賦實在太優秀了!
異病傷口:主Q的核心天賦,
白骨反衝:爆發傷害非常可觀,而且持續時間長達4秒,
終結者:不適合祖爾,
第五層(13級)

巨人詛咒在常規陣容裏很難發揮出理想的效果,
第三層(7級)

7級天賦選拉斯瑪的祝福一定不會錯,也可以搭配後麵的拉斯瑪的祝福來回血,想想就可怕,隻看技能是不行的。
重傷:遊戲裏第一個可以降低治療的DEBUFF(致死打擊),
吸收活力:對方近戰越多越好用,異病傷口、屠夫、
白骨鐐銬:控製型天賦,還需要有強大的天賦支持。隊伍缺治療時可考慮。放準了將給對手造成不小的血線壓力。可以讓目標逃到安全位置之前就被定住。
傷害增效:定身+易傷,傷害和致死打擊效果。搭配上Q減CD的天賦,
衰老:減速效果和持續時間都非常優秀,
建議和衰老、而且這個階段的輔助都有風暴護盾了。屍爆:讓祖爾推線、複生法師則是強化控製和收割。墓穴的召喚能讓無輔助的陣容抓狂,在野外的團戰也可以把回血利用起來。骷髏專精再度增加傷害。來看看99單機小編熊卜卜的風暴英雄死靈法師祖爾天賦是什麽 天賦說明分析哈。能大幅加強團隊的集火效率。某些肉盾的15%血量已經很接近一個定點打擊的數值了。重傷等天賦的價值。更能擴大衰老、死亡延伸和獄卒則適用於不同的套路。
骷髏專精:大幅加強帶線和拆塔的效率。



