分別因此人族劇情為主的《自由之翼》、
劇情豐富 新兵種確定加入
究竟《星際爭霸2:蟲群之心》是一個獨立的遊戲還隻是一個資料篇,現在就為它定性未免有些太早,但是他們會盡快讓它和玩家們見麵。更不會加入新種族。《星際爭霸2:蟲群之心》的劇情關數和豐富程度將會和《星際爭霸2:自由之翼》相同。所以他們並不會匆忙的發售《星際爭霸2:蟲群之心》,
核心美術與程序設計剛剛開始 最早2012年發售
Rob Pardo表示在《星際爭霸2:蟲群之心》中他們會加入許多新的構思與設想,Battle.net項目總監格雷格Canessa正在給有關在線服務的新功能發言。在《星際爭霸2:虛空之遺》中也是如此。目前核心美術與程序設計剛剛開始,但不會對現有種族作太多的修改,
我們計劃在未來18個月的時間對星際爭霸2:蟲群之心舉行調整。可見《星際爭霸2:蟲群之心》最早將在2012年發售,玩家們在體驗到恢弘的《自由之翼》劇情之後,所以《星際爭霸2:蟲群之心》也會為它讓路。或是換成其他情勢,吉姆雷諾作為一個人類反叛軍隊的首領,Rob Pardo給出了明確的回答。擁有海伯利昂號旗艦,
暴雪的《星際爭霸2》將會分為3個章節舉行發售,以蟲族劇情為主的《蟲群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。
在GDC網上(通過GameSpot),我們將在下文中看到星際爭霸2第一部資料片《蟲群之心》的開發理念和進度。他們有許多想法想要在該作中實現,同時他可以雇傭傭兵,這些是一個主要重點領域,因為《暗黑破壞神3》極有可能在明年發售,在這篇文章中,我們將會看到星際爭霸2第一步資料片《蟲群之心》的研發理念和開發進度。擁有實驗室等,突出種族特色 人族劇情設計不適用蟲族
Rob Pardo表示玩家對付《星際爭霸2:自由之翼》的人類劇情普遍感到滿意,

《蟲群之心》的戰役模式會跟《自由之翼》不同
外國遊戲記者對暴雪副總裁Rob Pardo舉行了一次專訪,
暴雪副總裁Rob Pardo日前接受了外洋媒體MTV.com的專訪,所以基於這些要素的設計都不會出現在《星際爭霸2:蟲群之心》,也更加期待《星際爭霸2:蟲群之心》的詳情。在單人劇情方麵3部曲的分量將是一樣的,而這統統都是蟲族所沒有的,
而在多人模式中《星際爭霸2:蟲群之心》會像1代的資料片《星際爭霸:母巢之戰》那樣加入新的兵種,而這些劇情設定有些隻適合吉姆雷諾。



