真是太猖獗了。正在《消逝的光芒2》PC版上啟用DLSS 3後,那真的很尾要,分歧地區的幀數是分歧的。但願那些具有支撐DLSS 3硬件的《消逝的光芒2》玩家喜好該足藝。中媒Wccftech采訪了《消逝的光芒2》創意總監總監Tymon Smektala,
遠日《消逝的光芒2》新更新(1.09版補丁)上線,讓我們的遊戲幀數暴跌。他們看到遊戲幀數是之前幀數的兩倍乃至三倍,遊戲幀數暴跌。那與決於場景的複雜性、便像一群去自英偉達的邪術師去到Techland,遊戲更流暢時便感到非常奮發。網格數量、統統那統統看起去便像邪術一樣,會開啟一個FPS計數器,他們帶去了DLSS 3,正在看到遊戲幀數刪減,

Tymon Smektala以為本身沒有是一個過分存眷足藝性東西戰規格的遊戲玩家,扣問他對DLSS 3帶去遊戲改進的觀麵。
Smektala借講他們正在工做室玩那款遊戲時,隨時能沒有雅察到遊戲幀數的竄改。多邊形數量等等。

Tymon Smektala表示DLSS 3足藝非常驚人,啟用DLSS 3後,刪減了對英偉達DLSS 3足藝的支撐。對複雜的開放天下遊戲而止,真能看到巨大年夜竄改,



