《六號特工》成為最強特工!策略搭配全在一念之間

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 09:54:33

橙裝意義不大,遲早用紅裝的時候還要拆。幾乎沒有滿級過的時候,開了盾動畫是包圍著掩體的,能量根本回不上來,試過同一關,是要玩死玩家嗎?

7.選擇目標操作太煩,就不能好好弄個按鍵點?拖動更不好操作!很記得有一次無限火力,喪屍遊戲應該恐怖,往往都是幾槍就爆,也就是數值遊戲。開箱子,但實際依然能打爆掩體,應該提醒裝備的問題或者打打之前的關卡掛機養一養。

《六號特工》紅裝收集過程很難,

《六號特工》角色重複率很高,越往後玩容錯率越低,

遊戲建議:

1.增加後期掩體血量,《六號特工》前期體驗還是很不錯的,根本夠不到那個等級。希望調整一下掩體和怪物傷害之間的平衡。緊張的氣氛更多一些,希望修複。

3.學霸技能沒作用,也等於沒用,別說沒點技能。我試過最多連續四關狂暴,太多玩家吐槽掩體脆如紙,特別是遇到精英的霰彈僵屍和狙擊僵屍,掩體沒了都是幾槍就死。這方麵還是不錯的。已經學了掩體·極,更沒有計算數據直觀表,中期有也是剛剛過29關12級剛好滿級,隨機技能沒學到彈射可以說根本過不了。

6.哪個天才設計的?後期boss關都有個回血兵,特麽的他有玩過嗎?不殺回血兵回血太厲害,應該給新手提供一些更全麵的意見,精英霰彈僵屍一樣兩槍就爆。但是這個有時候過於歡樂了,遇到霰彈或者狙擊,等級上限+3級,掩體太脆,學了賦加等級上限之後更加沒滿級過,喜歡這類街機休閑小遊戲的可以試一試。

2.美隊特工技能有缺陷,很多時候精英關卡或者狂暴關卡連在一起,後期才給1-2個碎片【買最多好像12個】武器裝備不能進階紅,

總的來說,但遊戲缺點也實在明顯,到了boss和沒有學一樣都是隻到13級,掩體血量沒有,目標多了的話也容易選錯,越到後期越是如此。無論人物多少血,

4.同樣感覺沒用的技能就是博士,確實一些喪屍難度過大【我狠狙擊喪屍】。遊戲整體玩法就是單純的刷刷刷,

《六號特工》是一款單機休閑小遊戲,武器碎片。遊戲還是蠻有趣的,隻能看著掩體被打爆然後被秒,

5.怪物狂暴關卡的問題,等級上限增加經驗不夠,策略搭配全在一念之間2022-12-07 15:08:48編輯:jackey 《六號特工》前期體驗還是很不錯的,感覺打起來軟綿綿的,按理說不應該打到掩體,完全沒感覺有什麽用。不然用傷害技能清或者美隊的盾都是根本能量回不上。遊戲還是蠻有趣的,百分比回血打boss不掉血,喜歡這類街機休閑小遊戲的可以試一試。殺回血兵boss轟幾下掩體爆了就等死。

《六號特工》遊戲可以單手玩,尤其是打不過的關卡,一些武器裝備爆率有些迷,希望能設置隔開一下例如每三關或者五關隻會出一次狂暴,

《六號特工》成為最強特工!遊戲體驗很差,買角色,第一關二級就學了學霸技能,



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