《最終幻想7:重生》戰鬥係統目標是超越《FF12》“Gambit係統”
2023-04-10 10:42:24編輯:Reset Koyama表示他希望讓《FF7:重生》戰鬥中的AI同伴在玩家沒有控製的情況下除了簡單的攻擊和防禦之外,
《最終幻想7:重生》計劃於今年冬季登陸PS5平台。一起來看看吧!@ShinraArch在推特上分享了更多Koyama所透露的關於《FF7:重生》戰鬥方麵的信息,
《最終幻想7:重生》(以下簡稱《FF7:重生》)的開發者曾經承諾:相較於《最終幻想7:重製版》,這款新作將會在很多關鍵方麵有所改進,

Koyama表示他希望讓《FF7:重生》戰鬥中的AI同伴在玩家沒有控製的情況下除了簡單的攻擊和防禦之外,比如在戰鬥方麵。《最終幻想7:重製版》的首席戰鬥程序設計員Satoru Koyama曾表示續作中參與戰鬥的同伴遠比前作多。自定義他們在戰鬥中的反應與行動。
而最近,也能夠運用各種戰鬥技能與魔法。有趣的是,也能夠運用各種戰鬥技能與魔法。Koyama表示自己的最終目標是超越《最終幻想12》的“Gambit係統”——這一係統允許玩家為他們的隊友設置特定的行為方式,


