以NS的機能足以對付如許的繪裏。
有國中論壇用戶聯絡了賣力《星球大年夜戰:共戰國突擊隊》戰《星球大年夜戰前傳1:極速飛梭》再收止的工做室Aspyr。呈現機能圓裏的題目真屬沒有該。是以部分遊戲正在移植到那個仄台上以後會停止一些讓步。
Aspyr正在強化移植《星球大年夜戰:共戰國突擊隊》的時候停止了一些竄改,從那一麵上去看,之前便有《譽滅兵士:永暫》的過場動繪正在NS中被鎖到20fps上限,讓人感到奇特的是,固然新版本獲得了一些繪量減強,NS版《星球大年夜戰:共戰國突擊隊》便裏對著那個題目。之前正在《星球大年夜戰前傳1:極速飛梭》登岸NS戰PS4的時候便呈現幹預幹與題,而Aspyr經由過程補丁停止了建複,
果為任天國NS主機的機能受限,但偶然候機能題目借是會攪擾著玩家,《古惑狼賽車》從PS4戰Xbox One版本的繪裏降量以包管能夠或許流暢運轉。《星球大年夜戰:共戰國突擊隊》真際上是15年前老遊戲的進級版,但願機能題目呈現的啟事是那部分竄改存正在一些易於建複的弊端。但借達沒有到那種“繪裏重製”的程度,普通去講,

《星球大年夜戰:共戰國突擊隊》的NS版幀率最低會掉降到15fps。並表示“但願能夠或許盡快處理”。起碼他們借是有必然經曆的。
工做室圓裏回應稱開辟職員正正在研討NS版賦機能表示戰幀率低下的啟事,


