是由於該作無論是在性能模式還是畫麵模式,《星球大戰絕地:幸存者》在PS5上遇到的優化問題,然而主機版的表現同樣不怎麽樣,但卻犧牲了遊戲的原生分辨率與幀率穩定性。即便是性能模式下幀率也會掉到45幀左右,然後通過FSR 2提升至2K,均強製開啟了光追,即便如此,遊戲的實際分辨率也僅有972p至1242p,僅有過場動畫的原生分辨率能夠達到1440p。這雖然讓遊戲的畫麵質感得到了提升,而即便是在30幀的畫麵模式,

整個遊戲流程中,在部分光追需求較為密集的場景下,PS5版依舊會出現嚴重掉幀,而即便是在30幀的畫麵模式,60幀的性能模式下,實際畫麵分辨率僅有648p至864p,
分辨率才648P?《星戰絕地:幸存者》PS5版照樣翻車
2023-05-02 12:44:20編輯:零零壹 《星球大戰絕地:幸存者》60幀的性能模式下,這導致了遊戲在一定情況下會存在拖影與畫麵撕裂。實際畫麵分辨率僅有648p至864p,同樣采用FSR 2技術提升至4K。
數毛社認為,遊戲的實
《星球大戰絕地:幸存者》PC版優化翻車想必大夥都知道,就連RTX 4090也得甘拜下風。畫麵模式甚至可能出現十幾幀的情況。然後通過FSR 2提升至2K,
究竟糊到什麽程度呢?
“數毛社”Digital Foundry發布了畫麵評測視頻,很多PS5玩家都說畫麵很糊,這導致了遊戲在一定情況下會存在拖影與畫麵撕裂。


