該更新將於本月晚些時候正式上線PC平台。從而提高了穩定性,等等。該更新將於本月晚些時候正式上線PC平台。分辨率比例會重置為1.0,

該更新並沒有像此前的更新那麽大(此前的更新提供了超過100處的修複與改善)。不過它也修複了不少問題:比如在DLSS 性能模式中,更新還修複了一些問題:比如從全屏模式切換到DLSS的窗口模式時,

《星空》更新補丁推出 加入對FSR3和XeSS的支持
2024-02-08 11:17:17編輯:Reset 更新還修複了一些問題:比如從全屏模式切換到DLSS的窗口模式時,等等。解決了影響玩家存檔的問題(如果玩家已經探索過許多地點的話)。該更新加入了對AMD FSR3技術(Fidelity FX Super Resolution 3)和英特爾XeSS技術(Xe Super Sampling)的支持。更新還更改了FormID(遊戲中識別對象的代碼),分辨率比例會重置為1.0,天空中雲朵的“抖動”問題;以及在武器瞄準或任務切換時候可能出現的畫麵錯誤問題。
Bethesda Game Studios的《星空》現已通過SteamBeta Branch推出了最新的更新補丁,



