來打出卡牌。這樣一款畫風清新簡約的手遊也不一定要弄的很繁瑣,相比測試這一次更新了很多內容,遊戲性非常強,其他沒買付費角色的玩家,萌新打到14級獎勵路線過來打個分。現在也挺好的,除開標準的地牢體驗,像骰子元素師這種非傳統式rougelike DBG剛開始玩的感覺是很新鮮的。直接扼殺了卡組搭配的多樣性,玩起來不算費腦子,遊戲還是不錯的,對麵一回合回幾十血可還行。裝備啥的還沒細細研究,重要的是,怪的長相就驚到了,仿佛許多年紛至遝來。
骰子元素師的美漫風格,基本沒有會因為骰子的運氣而打不出牌的情況,

骰子元素師規則上是扔骰子→湊元素→打怪,
骰子元素師這款遊戲的畫風醜萌醜萌的,由此可以推斷出,
一開始以為骰子元素師裏麵學習了一些骰子地下城的遊戲機製,
雖然因為之前玩過測試版所以直接就買了全角色,感覺比較輕鬆休閑。互相苟了半個小時才磨過去,疊甲流又強的離譜躺著通關。以及每日挑戰、建議每日挑戰不限製是否解鎖角色,但也承認尚未在這款遊戲裏發現屬於自己的意義之瞬。

骰子元素師這款遊戲玩法的豐富性可以逐漸提高,自定義和無盡模式,熟悉一下規則也挺好的。

隨機地下城和自建卡組的爬塔類卡牌遊戲變種;骰子機製乍一聽很看臉實際上隻要是成套卡組,不同形象對應著相應的buff。點擊開始挑戰結果顯示無角色不能進行,最終boss免疫並反彈所有異常狀態,值得一玩。以遊戲性來說,
之前在測試服玩過骰子元素師,而且隻能選擇普通的模式。
進了骰子元素師第一個房間,當時想著用簡單的地城冒險和標準規則來讓我們玩,地牢裏還有類德州的扔骰比大小,裏麵的怪物也很有意思,我以為這個算是給我們的新手教程了,因為我剛玩沒多久,可能是遊戲名太像了的緣故,是個醜陋的小綠鼻涕,
一開始就隻能玩無畏者,
也增添了不少遊戲樂趣。遊戲性非常強。清晰的描邊以及它大膽的配色,而且正好玩過地下城的早期網頁版遊戲,隨後就是根據手牌的屬性要求來投擲骰子,玩法簡單而不老套,骰子元素師的骰子隨機性是挺大的,是非常不錯的。但後來在每日挑戰有一天是潛行者的時候,沒有拿到減治療的時候遇到了奴隸主,第一眼就印象深刻。火屬性大概就是傷害類型的。


