讓我們在遊戲開發商Spicy Horse的RJ Berg帶領下深入體驗《愛麗絲:瘋狂回歸》並徹底瘋狂。遊戲的詭異藝術風格的場景令人震驚,《愛麗絲:瘋狂回歸》在11年後是否會給我帶來同初代一樣的莫名感受呢?
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《愛麗絲:瘋狂回歸》GDC宣傳視頻:
American McGee開發的初代愛麗絲在2000年的10月登陸PC平台,在2000年聖誕節之前,它主要是描寫一個發瘋女人的瘋狂幻覺,以前曾幫助設計過遊戲《毀滅戰士2》和《雷神之錘》的id software前任執行總裁主持了這部遊戲的開發工作,
《愛麗絲:瘋狂回歸》在2008年就開始開發,2011年6月愛麗絲將瘋狂回歸,

Spicy Horse和EA在上周的GDC2011集中上展示了詭異風格新作《愛麗絲:瘋狂回歸》,這個瘋狂女人為了殺掉Queen of Hearts,遊戲銷售了150萬套。再一次給玩家和業界帶來一股瘋狂詭異的新鮮空氣。一路上殺死了很多人和自己的朋友。EA獲得了遊戲的發行權,而不是像小說中小女孩的突發奇想,使自己恢複清醒,10年之後,並獲得了Metacritic85的高分評價,但這部遊戲並不象小說一樣描述了孩子們幻想般的仙境,American McGee和Rogue Entertainment聯合做出了一部比較成功的傳統動作探險遊戲。