
不外,以呈現最佳的貼圖、即使這隻是個DX9遊戲,物體細節以及抗鋸齒結果(乃至比最高設定下的抗鋸齒和各向異性結果還要好)。最故意思的是接納UberSampling這個參數。CD Projekt是如許形貌這個選擇項的:
“整個遊戲屏幕經過多次渲染,玩家們要作美意理準備啊。CD Projekt弄出來的圖像選擇項術語連《巫師2》遊戲的設定菜單中都找不到!”
那麽……這個選擇項能替代遊戲中的最高抗鋸齒和各向異性過濾?
看來連《孤島危機》玩得爽的機子都未必拖得動這款新硬件殺手了。有一大堆繁雜的選擇項,能讓號稱“硬件殺手”的《孤島危機》相形忘形。
從下麵的設置東西截圖能看出,
你認為本身曩昔玩過的PC遊戲有很多很繁瑣很牛逼的高級圖像選擇項?報告你吧,
玩家會問:“UberSampling是什麽鳥玩意兒?”問得好。但CD Projekt確保讓玩家能經心打造本身得意的《巫師2》圖像結果。


