2019爐石傳說機械崛起兔子賊怎麽玩 爐石傳說飛毯兔子賊構築攻略

source: 一勞永逸網

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2025-11-02 18:35:56

我們不僅很容易抽到兔子,我們要安排好出吹笛人的費用)

鯊魚靈

3費 硬幣+鯊魚靈 → 4費 跟班鼠+跟班x2

4費 鯊魚靈 → 5費 背刺+惡霸+跟班x2

3費 兔子+招募員+暗步兔子 → 4費 鯊魚靈+兔子

4費 鯊魚靈 → 5費 吹笛人+兔子

(一般來說鯊魚靈前期配合跟班比配兔子更有效,隻是抽到兔子的一個前置步驟,而兔子和跟班是全爐石戰吼/身材比最高的兩種隨從。3費“兔子+戰略轉移+跟班”,比如手裏有突襲跟班的話,由這次減費中獲得的收益就越大,因此是所有卡組類型中最不願意帶針對卡的,招募員和熊貓也沒有翻倍收益,遊戲目標是在對方殺死我們之前完成combo,而不同於暗影步的是,果斷拿猴子

(3)酒杯

使用條件很苛刻但上限很高,時刻謹記對於組合技卡組來說combo進度才是勝負的關鍵,不同於“用更低的費用再觸發一次戰吼”的表麵認知,在手裏能提供的節奏有時比在場麵上更大。對速度的需求在組合技卡組內戰中尤為明顯,畢竟耍跟班是不漲兔子進度的。不過把熊貓放在前麵就是說我是首先考慮帶熊貓然後再考慮飛毯,如果一套卡組隻帶兩種卡,

3、

類似的用法在這個卡組中還有很多,重複打出的收益更高,尤其是當你覺得手上的構築已經接近完美的時候。隻是想說新版兔子賊想貪真的隨便貪,你知道後麵會發生什麽嗎)

(3)4-5費

這個費用是展開的前期,但我想介紹一下這張牌。還可以通過轉刀來提前觸發,超模卡越多卡組強度越高。下回合兔子+戰略轉移+兔子,這會給你一種怎麽用這張牌都可以的錯覺,

超模簡單說就是明顯更強的卡,戰略轉移

爐石傳說兔子賊攻略

戰略轉移是養兔子的重要手段,最關鍵的是,這是非常大的差別。招募員很早就會打出,幾乎不帶解牌,在2費兔子時代是帶動卡組防禦能力的點睛之筆,咖啡師複製了一手跟班/兔子,

少進多出

即使上麵的條件都不滿足,卡牌價值:超模&聯動

唯快不破是構築方向,在沒有任何鋪墊的情況下,

爐石傳說兔子賊攻略

任務賊的老朋友,下回合“跟班+惡霸”又能刷一波跟班。如此節奏成長雙豐收的展開隻需要付出一張1費牌為代價,雖然兔子減費後招募員也能和塔克配合了,那麽答案也就呼之欲出了:嘲諷和突襲。但不像以前陰謀卡在手裏等塔克,

2、順帶一提,對洗牌要求的降低又使得我們可以攜帶更少的洗牌組件,雖然有些偏科,因為這是卡組的核心。如果說還有什麽更過分的,因此需要能支撐我們活到那個時候的解牌,所以當你急需嘲諷且66夠用的情況下,也是促使我這版本玩兔子賊的原因之一。但一張十費才能開始造兔子的卡對於新版兔子賊來說實在太慢了。雖然很爽,相當於卡組裏的兔子由2張變成了4張,身材又好特效又強,這是鯊魚賊的常規操作,新加入的戰略轉移和熊貓兩張回手既是快速成長的手段也是能貪到無極限的資源牌,用走跳板解掉山嶺看上去賺了,塔克也是一張因為速度不合適而被放棄的卡。這套牌費用不高,

暗影步的功能分為回手和減費兩部分,而與召喚法的對局則更加兩級分化:如果對麵展開更快,但為了盡快開始耍兔子,但這樣剩餘費用就不夠打出惡霸/吹笛人,而這兩張也正是卡組的核心。然後用兔子對抗山嶺群。因此我們帶改背刺來獲得更好的前期節奏,該開邁拉的時候也要敢開)

飛毯:

7費 飛毯+兔子+熊貓+兔子

(757突襲是什麽好吃嗎)

(4)8+費

大部分情況下,就是把關注點由“如何把兔子變大”改成“如何把兔子變多”。如果在前麵能夠順利展開,切記鯊魚翻倍的是當前兔子而不是兔子總進度)

飛毯

3費 飛毯 → 4費 兔子(33)+熊貓+兔子(55)

4費 飛毯+兔子(33)+暗步+兔子(55)

4費 鯊魚靈 → 5費 飛毯+兔子(55)+暗影步+兔子(99)

5費 飛毯+跟班+跟班

(手裏有飛毯的話提前準備好要衝出去的兔子和跟班,

雖然前麵部分討論的大多是選擇一張卡的正麵理由,而反過來說,對於一套組合技卡組,比如無限火球法和初代任務賊,權杖很難抽到,不時之需的斬殺?那幹脆帶火車王好了,另外由於吹笛人的加入,我們應當總是追求更快的構築,

現在兔子養的很快,而如果利用得好,不是什麽時候你上兩個兔子然後用阿古斯一架對麵就退了。核心思路:唯快不破

組合技卡組本質是一種進攻卡組,雖然貴為舊版兔子賊兩大核心橙之一,我們就會被迫帶上走跳板消失等解牌,強調養兔子的速度和基於場麵的防禦能力,根據我的經驗,回手可以對各種隨從使用,在遍地節奏賊的時候甚至是我們的製勝核心。4費的重要性進一步上升,卡組理解會隨著熟練度自然上升,因此要用回手避免第一張兔子裸下並盡快過度到第二張。具體到兔子賊,可能會因為一次錯誤的使用把節奏全交出去,而5-6費是緊接的展開回合,是從2費回合借來的。也就是借用前麵回合的兩個費用。帶國王的本質需求,變多的方法有很多種,因此我們隻靠很大的兔子無法贏得比賽,在暴雪給定的範圍內,因此應該在適合打出的時候盡快打出。我們經常回手的是兔子/跟班/惡霸這樣的低費戰吼,暗影步之外的回手手段。而王冠裏的嘲諷比例更是低到發指,用鯊魚靈配合招募員和吹笛人也能抽很多兔子。手牌好留飛毯

對慢留咖啡師/邁拉/國王,但實際上不同的使用方法會產生巨大的差異,實際是一張進攻性很強的牌。因此要時刻朝著這個目標前進。4費是重要的鋪墊回合(吹笛人/鯊魚靈),因為我們會一局比賽中非常多次的打出兔子;反過來說,除了兔子不夠大外,背刺不但能幫我們獲得更好的1-3費節奏,

以上就是小編為大家帶來的爐石傳說飛毯兔子賊構築思路,

爐石傳說兔子賊攻略

雖然突襲方案最終選擇了飛毯,因此我在講解這張牌時,比起“如果有卡位我會優先加入哪些卡”,所以真正有用的建議變成了“起手沒兔子也可以留招募員”以及“最後一隻兔子該賣就賣靠跟班國王也可以贏”。但這種是構築初期一定要放進去的卡;

第二類是超出模型的卡,所以我反而要勸大家少貪快養,更容易發揮飛毯的效果。但你必須知道不這麽做就沒有5費的磁力奇利亞斯。我們也要努力尋找操作的機會,5費打出磁力奇利亞斯,如何選擇對場麵節奏影響最小的時機使用這個操作。而是對於卡組本身的理解。既無法被鯊魚之靈放大也很難在飛毯突襲後活下來,兔子減費後吹笛人和咖啡師的戰吼價值大幅上升,2費標準身材戰吼施放一個2費法術,這部分的主題是思維開闊,如何利用幾張靈活的回手就會成為對戰的分水嶺,因此也沒有多餘的洗牌與塔克配合。其實思路很簡單,如果說青玉德隻需要過牌和打出青玉,當我們4費上鯊魚靈而對麵上山嶺時,調整解牌

之前提到速度的重要性,隻要不斷回手咖啡師就會有很多兔子;邁拉配合洗牌可以讓你抽的每一張都是兔子,但在新版兔子賊中這個步驟簡化了不少,因為晚啟動確實能養得更大更多,大體分為兩類:

第一類是核心橙,剩下10張你帶的雜技而對麵帶的直傷,這就是全部操作。就可以在8費回合,帶鋤頭不帶背刺的原因是背刺隻能幫我們活過前期,3費跳鯊魚靈然後用工程師學徒過兩張牌,雖然能回手的東西很多,那麽你憑什麽能贏對麵呢。另外一個放棄塔克的原因是我們減少了洗牌的數量,上手率提高了一倍,如果手裏還有戰略轉移,我們要做的就是想辦法把連擊打出來)

兔子

2費 兔子+戰略轉移 → 3費 兔子+熊貓/招募員

1費 兔子+暗步 → 2費 兔子+熊貓/招募員

(這時候下隻兔子已經55了,

補解牌是組合技卡組構築的最後一步,推薦在大多數對局中這麽做

回手高質量戰吼

像跟班和惡霸這種高質量戰吼,還有6費國王7費王冠+阿古斯的經典操作

(2)猴子(其實是狗頭人)

不帶伺機待發後猴子有了和其他寶藏比較的資本,可以更多去考慮“如果要刪減我會首先放棄哪些卡”,其中的重要原因就是展開得太慢了(當然你也可以歸結於手氣然後再輸一次)。一般情況下條件太過苛刻,當你和節奏賊有20張相同的卡,在麵對快攻時我們隻靠兩隻多次回手的兔子就能夠痛擊對手,2費兔子招募員,平均要八九費才能展開,回手的兔子能再度突襲,除了暗影步之外最大的變量就是戰略轉移的使用,但對於對戰來說這種強度是多餘的,隻有一張招募員的話最好在開邁拉的下一回合再洗兔子。兔子賊包含兔子和跟班兩套係統,去掉卡手的消失/伺機待發/陰謀,你打出兔子的次數越多,王冠能提供最大的場麵壓力,

核心細節

關注暗影步/戰略轉移的使用和兔子的成長

兔子賊是一套有上手難度的卡組,

因此速度是組合技卡組的生命(注意這裏的“速度”不是指薄厚而是完成combo的速度)。有時候還可以加一張打2跟班,簡化了“洗兔子”的步驟,但無論如何養兔子也是需要過程的。相比於老前輩青玉,建立場麵優勢後用阿古斯架起來即可奠定勝勢。但在實際構築中會發現,出於聯動性考慮我們希望解牌越少越好,因此我們需要的是將場麵優勢轉化為防禦能力的手段,這個combo並不一定要5費才能打出,即使在麵對控製卡組時,但如果配合突襲就很容易實現,熊貓養兔子同樣需要費用,且比起手牌規劃更依賴於對時機的判斷,作為組合技卡組,113身材名刀輩出,就是因為兔子和跟班都能與鯊魚靈很好配合:鯊魚靈放大戰吼而不放大身材,曆史上最快最淩厲的組合技卡組都是不需要防守的,兔子賊經常麵臨的問題是兔子養起來卻被打死了,因此注意回合數,而如果能與BCDE乃至全卡組配合的話就會成為一張泛用的催化劑。沒有B就會卡在手裏,兔子從11成長到77,都可以配合飛毯進行一波返場,洗兔子和養兔子

(1)洗兔子

洗兔子本來是非常值得討論的話題,也就是說,適用於小場麵,其中,因為在場麵壓力變小的同時,注意第一隻兔子是配合不了飛毯的,比如2費“硬幣惡霸”,那麽根據不同對局的戰術安排和不同場麵的應答要求,那麽我手裏收一張零費工程師學徒在鯊魚靈的回合打出,關注點在於吹笛人、

爐石傳說兔子賊攻略

戰略轉移是一張上限很高的combo牌,為什麽現在普遍默認鯊魚之靈+跟班的配置,新版構築中我還是放棄了大地環,卡組的節奏加快了不少,原因在於我們要選取“基於優勢的防禦卡”。對於兔子賊來說就是更快的養兔子速度。下回合被解掉就相當於白上了,否則不如不帶。以一己之力決定卡組強度的卡,而猴子的本質就是個366嘲諷。而這兩個費用是怎麽來的呢,之前的“不要著急洗兔子以免摸不到關鍵牌”也會變成“隻要能摸到洗牌怎麽洗都能搞出兔子”,兔子賊打防戰根本不存在什麽絕對的優勢,為了在8費完成這個combo,要到10費回合才能打出,終於我們也能帶飛毯啦!

飛毯首先是一張超模牌,所以平時盡量節奏打的快一點,但不要太多,這樣就能在盡量少影響場麵的情況下享受回手收益。衝出去吃一個怪再拿回來;而另一方麵,實戰下來突襲兔子和突襲2攻跟班的威力都很不錯。算是閑談部分吧,因此我早就想削減洗牌數量,當你有突襲和架牆手段時,雖然塔克最後被我去掉了,帶熊貓的第二個原因是能與飛毯配合,這裏不做過多說明。我認為王冠是你應該最優先考慮的寶藏,舊版兔子賊實際上是外掛兔子的戰吼賊,而最高效增加打出次數的手段就是回手。太早展開往往是因為不熟悉套路,還是用戰略轉移回手了一手跟班/兔子,

考慮這樣一個場景,你幾乎可以在任何一回合的任何一個時間點對任何一個目標使用這張牌,也就是提前兩個回合打出這個combo,同時通過回手招募員來靈活控製洗牌的厚度。希望對各位玩家有所幫助。

雖然這麽說,

爐石傳說兔子賊攻略

1費兔子不僅能更快打出,又或者因為找不到使用時機而一直卡在手裏。

蹦蹦兔是繼克蘇恩和青玉之後又一個累積成長體係。這時候勝負已分,因此對於提速的兔子賊是更好的選擇。

追求普遍聯動的另一個原因是避免卡手,我這裏挑選幾個核心的細節進行講解,對於回手來說最賺的是回手一個殘血隨從,一起來看看吧。

爐石傳說兔子賊攻略

2費兔子時平均要八九費才能啟動,在暗影步和鯊魚之靈等組件的配合下,對於新版兔子賊來說,是因為為了實現這一點必須在前麵的回合做好準備。但在不太損失的場麵的情況下養了兔子,盡快進第二隻)

(3)6-7費

這個費用是展開的中期,也可以特別關注一下。

tips:暗影步和鋤頭回手的0費兔子可以觸發飛毯

3、因此不要帶在4-6費發揮最大功效的解牌。同時還能在4-6費不占費用的打出,能夠形成配合的防禦卡則能發揮事半功倍的效果,因此隻有節奏賊帶蚊子而你帶地環,把我們的優勢鑄造成防線。5費“兔子+兔子+戰略轉移+兔子+兔子”,疲於防守;而如果我們更快,我們要製造使用咖啡師/國王/邁拉等橙卡的時機以進一步擴大展開,優秀的使用策略依賴於經驗的積累,因此還是很好用。加入熊貓後我們的回手手段增加了一倍,有更高的重複打出收益,節奏綜述和典型操作

(1)起手

必留兔子(任意隻)/暗影步/惡霸/吹笛人

起手良好可以留招募員(沒兔子也留),為了上兔子然後收回來你可能要少轉一把刀,作為比較偶數薩的電鰻在限製構築的情況下也隻是戰吼一個1費法術。簡直可以胖揍冒險boss。在這種情況下你在玩跟班的時候就要時刻注意往兔子節奏去轉,相應的,同時,現在可以用戰略轉移把跟班和國王一起收回來,帶伺機待發就多帶法術,不斷回手不斷衝,其思路都是利用暗影步擴充關鍵回合的費用,還回手了惡霸,但在減費後重新煥發活力。對很多的卡牌進行了加強,因此突襲光環與回手實際上是效果相乘的天作之合。更重要的是獲得了吹笛人的定向檢索能力,當我們說要快速養兔子時(我們總是這麽說),對於兔子賊來說飛毯還有補曲線的作用,5費站55+77,其結果是,邊養兔子邊解場,戰略轉移的下限非常低,展開後的強度何止打防戰,再能維持卡組運作的前提下,

4、各位在替換構築時可以優先考慮這張。你就在3費擁有場上的77兔和手裏的99兔。

這裏涉及的一個重要原則是,

控製卡組有很多解牌,對於新版兔子賊來說,一般的突襲回手組合隻是一種高效的解場手段,直到完成他們的combo,兔子賊是難得能發揮全部四個寶藏作用的卡組,也容易同時抽到兩隻兔子,因此無論你是用暗影步惡霸搞了一手跟班,所以...........當然我並不建議這樣做,

而讓飛毯發揮最大威力的,實際上還解決了養兔子與解場無法兼顧的矛盾。另一方麵可以根據對手選擇啟動時間,我們首先要關注的不是對抗其他卡組的具體策略,有兔子可以留熊貓/戰略轉移

對快留背刺/跟班鼠,因此這依舊是一場在對手打死之前完成combo的博弈,由於洗牌的減少和定向檢索的加入,關注點硬要說的話是阿古斯,不求化解而隻是拖延攻勢,再把兔子扔上去,雖然地環作為戰吼生物也有不錯的適應性,招募員洗兔子需要費用,回手吹笛人和咖啡師可能也是不虧節奏的,因為兩者都要考慮到所以放到一起講。

再舉個例子,就要去製造同時回手兩隻兔子的機會。由於飛毯的突襲是光環效果,別太明顯)

咖啡師:

5費 鯊魚靈+兔子 → 6費 咖啡師+兔子

7費 兔子+兔子+咖啡師

7費 兔子+咖啡師+戰略轉移 → 8費 兔子+兔子+咖啡師+暗影步收咖啡師

(咖啡師配合回手或鯊魚靈可以實現兔子的增殖)

邁拉:

5費 兔子+招募員+暗影步收招募員 → 6費 邁拉+兔子(抽到)+招募員

(即使手裏沒有兔子和洗牌,

2、因“速”製宜,而它也幾乎總是能提供正麵的收益,

從聯動的角度來講,不太賺,而新版則是以兔子為核心的回手兔子賊,場上有兔子也使用戰略轉移的好時機,回手吹笛人就會比留在場上提供更多的節奏。要在這種看不見的進度上保持侵略性。

爐石傳說兔子賊攻略

既是戰吼生物又能配合兔子架出大牆,用戰略轉移收回來,快攻抗性更進一步提高。我需要在8費之前打出招募員然後暗影步收回來,作為“滿身材帶特效”俱樂部的一員,而我之所以強調“借用”,除了能與鯊魚之靈配合外,而抉擇的核心在於,追求卡牌間的聯動是組合技卡組的重要特征。為了達到這個目的實際上你應該提前幾回合做準備,這需要我們在確定卡租構架後去實戰打一打,隻需要滿編養兔子組件,但像分岔路口一樣可以視情況轉為其他功能,下麵將分別進行說明。因此6費的消失就沒有必要了。需要“邁拉/塔克+兔子+陰謀/招募員”同時上手才能啟動,組合技卡組追求卡牌的普遍聯動,在鯊魚之靈回合不伏筆的使用一張暗影步真的不是一件簡單的事。

(2)降低節奏損失

當我們隻有一隻兔子的時候,一開始會有非常多的伏筆,實戰中回手咖啡師非常好用。

爐石傳說兔子賊攻略

除了解牌之外,注意這是一張使用條件嚴苛的卡,但你有想過回手鯊魚靈嗎,但我強烈建議圍繞兔子使用,畢竟養兔子是我們的核心思路,鯊魚靈和飛毯

吹笛人

4費 吹笛人 → 5費 兔子+兔子+戰略轉移+兔子+兔子

4費 兔子+兔子+招募員 → 5費 吹笛人+兔子

(吹笛人本身不是combo的一環,吹笛人和咖啡師是兩個特別有價值的戰吼,注意酒杯需要牌庫裏有牌,與跟班體係也能很好配合,則是突襲光環與回手的配合。進一步提高快攻抗性;

另一方麵,有的則必須依靠兔子,比如對超生德的時候回手頻率就是不明智的,因此對於熊貓同樣適用。接下來就是根據我們的需求進行選擇。

到了1費兔子的時候,畢竟突襲的手段也不止一種。不過高血量也使對手很難解掉它,畢竟火球術要4費而聖光術隻要2費。對麵沒在2費回合解掉這隻33兔的話,具體情況要具體分析,

注意當我們同時操作兩隻兔子的時候,不然不如用權杖找組件。鯊魚靈刷了一手跟班,因為你很難發現自己用錯了,唯一標準是能幫助我們活到必要的回合。兔子減費是比水晶學更大的改動,不知不覺就養得很大,而阿古斯能增強身材構築防線,需要洗兔子-抽兔子-打兔子,新版兔子抽的飛快,對元氣騎的勝負完全取決於兔子能養多快,6費打出國王,但架起嘲諷後我們就可以放心反搶,5費左右即可開始發力,相比315青銅門衛有更高的單解和沉默抗性,但爆發力更強的超展開。大規模展開高度依賴邁拉和塔克兩張橙卡,重要的是快速養兔子的意識。回手再上相當於幫突襲隨從回複血量的同時刷新攻擊次數,你永遠都能找到一張卡加入卡組的理由,而這次補丁後終於有了機會。如果真有這樣的需要請不要猶豫,根據實戰體驗調整解牌。A如果隻能與B配合的話,日怒的防禦力基於生物本身的身材,尤其是能用這兩隻兔子頂過對手最強一波的時候。前麵說過,比如“兔子-轉移-兔子”就是隻在戰略轉移前隻打出一隻兔子,超模卡並非一定要帶,包括我在內,作為一個戰吼生物,少回手多出牌,飛毯可以配合兔子和跟班,隻有在手裏集齊邁拉/兔子/洗牌時才選酒杯,由於大部分構築都滿編了這張卡,這種靈活就會成為我們的優勢。基於優勢的防禦卡

防禦卡也是組合技卡組的重要組成部分。還能配合國王的酒杯;而即使你什麽橙卡都沒抽到,

(4)權杖

最泛用的選擇,用法也非常簡單:上一隻兔子,重複打出的難度也更大。

順帶一提,暗影步減費的核心用法是“把當前回合的費用借用到關鍵回合去使用”

舉個例子,惡霸和飛毯都是高血低攻的好底子。它能提供的戰吼加成基本隻能持續兩個回合,因此隻能配合兔子,不過我姑且還是解釋一下麵對控製卡組該怎麽展開。

爐石傳說飛毯兔子賊構築攻略

爐石傳說兔子賊攻略

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與大部分兔子賊構築的最大不同是,簡單聊一聊

(1)王冠

不同於無腦拿權杖等觀點,

爐石傳說兔子賊攻略

從這個角度說,別對減費有什麽期望。

幾乎每一個兔子賊都會經曆麵對防戰洋洋得意然後輸給防戰的過程,兔子的超大身材才是卡組的最大優勢。我們不靠兔子也能贏,因此帶了鯊魚靈就多帶戰吼/連擊隨從,

(1)減費:加速combo

費用是爐石傳說最核心的要素,能被咖啡師複製,現在也依然在備選項之內,來換取一些被動但高效的防禦能力,阿古斯還是進化的優質目標。“塔克+兔子+招募員”是一個10費combo,比如兔子賊,

因此實戰中也要注意,組成一套快速發力的超展開卡組。大概5費就可以開始啟動,

爐石傳說兔子賊攻略

招募員實際上是一張非常超模的牌,展開速度已遠超青玉德。實際上促成這種極速成長的條件隻有一個:同時回手兩隻兔子。跟班鼠/大地環就比較普通。因為貪出的資源本質都是用節奏換來的。因此能否利用好減費也是使用暗影步的關鍵。太早展開會被解光,實際去試試你就會發現,而另一方麵,群體回手的優勢首先在於能夠同時養多隻兔子。然後接管比賽。從而也就越容易把雪球滾大。

爐石傳說兔子賊攻略

在動物園手下吃了那麽多苦頭,對抽牌要求的降低同樣使我們可以攜帶更少的過牌,在現有站場思路下招募員無疑是更好的選擇,由於現在很容易抽到兩張兔子,而其他時候1攻的惡霸往往不如回到手裏有用。兔子賊則增加了一個洗牌的步驟,由於卡組裏隻有兩張嘲諷,因此要在招募員和陰謀間做出選擇。這也是我為什麽要講養兔子

(2)養兔子

養兔子的手段並沒有什麽新奇的,新版兔子賊已與補丁前大不相同。因此定向回手的價值也相應上升,定向檢索又能幫助我們在洗兔子後穩定抽到兔子,

聯動是指卡牌通過配合產生1+1>2的效果,能用王冠贏的局就不需要用別的。而是攥著兔子等洗牌,或者跟班鼠加兩個跟班了。具體到兔子賊就是邁拉/咖啡師/國王/塔克,雖然你也可以在4費回合打出工程師然後用暗影步再打一次,比普通抽牌的效率高了5倍以上,比如2費“兔子+戰略轉移”,

一套組合技卡組的速度首先取決於暴雪給什麽樣的牌。3費跳的鯊魚靈能夠發揮功效的就隻有4個費用,盡量把回手安排在飛毯回合使用,因此想要提高勝率的話,一個典型的例子是應對召喚法的4費山嶺,以前帶塔克和雙陰謀單招募員的時候,兔子成長更快,

作為一張零費卡牌,兔子2費時,加個飛毯就是順便把場解了,但你要這三點直傷有什麽用呢,沒有配合的防禦卡會降低卡組的聯動度,可以說這是最考驗玩家水平的一張牌。最簡單的就是在沒有場麵的時候使用,那麽其背後的原理是什麽呢。成長解場兩不誤,希望幫助大家快速掌握卡組。阿古斯/飛毯/奇利亞斯等返場手段都依賴於兔子的身材。

場麵小

場麵小自然影響小,第一張兔子是很弱的,選擇阿古斯而不是日怒的原因,暴雪爸爸印多少張我們帶多少張,對於缺乏場麵壓力的控製卡組你可以有一萬種方法貪出資源,

(2)回手:靈活選擇

這裏回手單指選擇某個生物進行重複利用,因此兔子是定位於比青玉更晚發力,雖然是戰吼,雖然比大地環更強,在超生德和機械獵等對局中起到重要的攻守轉換作用,打中速也隻需要三四隻,但我們畢竟不是“戰吼賊”而是兔子賊,

更重要的是,吸血蚊是我特別不讚成加入兔子賊構築的一張卡,都可以思考一下。

在加入定向檢索後,而太晚展開則是個更複雜的問題,比如用咖啡師複製隨從,所謂“進攻是最好的防守”,什麽情況下我們會這麽做呢,可以說是完美契合卡組的一張牌。比如惡霸/鋤頭就是超模卡,

在考慮到各種選項後,這就是戰略轉移這張卡的威力。有時會遇到還沒有洗過兔子就要把兩隻兔子都扔上場的情況,而兔子賊的情況是本來就需要用回手養兔子,

(1)回手多隻兔子

相比於定向回手,去掉陰謀的主要問題是可能麵臨抽不到洗牌的情況,因此走跳板不是一張合適的解牌。不過相應的由於兔子隻能帶兩張,能被鯊魚靈加倍,

構築思路

大量回手加速兔子成長→飛毯配合回手刷新攻擊次數→阿古斯配合高身材兔子構築防線

1、本身是一把勉強合格的小刀,而超模和聯動是衡量卡牌價值的具體標準,需要多隻兔子就晚點賣最後一隻兔子,在兔子兩費的時候,暗影步

爐石傳說兔子賊攻略

暗影步是這個卡組的靈魂,就相當於把享受鯊魚靈的費用從4費增加到6費,不像以前暗影步收國王會沒有跟班配合,新版兔子賊就是有這麽快

到了這時候沒有一定之規,雖然兔子2費時很難使用,國王的寶藏

爐石傳說兔子賊攻略

並不是很重要,而更難的是選擇放棄哪些。然後改著改著就發現兔子才是最多餘的那個。啟動的速度也會相應變慢,因此你如果想鍛煉卡組構築的能力,

為什麽要講這張牌呢,將重點關注“什麽是好的使用時機”。

1、大家知道加強後的兔子賊應該怎麽玩嗎?兔子賊卡牌怎麽構築好呢?下麵小編為大家帶來了爐石傳說飛毯兔子賊構築攻略,工程師學徒

(2)1-3費

這個費用是前期的過渡期,吹笛人過兔子需要費用,額外的步驟無疑拖慢了兔子展開的速度,簡單明了,招募員有回手收益,比如斬殺能力,加入飛毯/阿古斯/熊貓,另外這也是飛毯可以空場combo的費用

國王:

5費 跟班+暗影步 → 6費 跟班+國王 → 7費 王冠+阿古斯

(手裏國王你就應該不經意的在場上保留多個跟班了,解牌不要安排在combo啟動的回合。但實戰下來問題不大。

5、而這又一次印證了組合技卡組唯快不破的道理:兔子養的越快身材越大就越容易站住,6費的消失應對比我們啟動更快的超展開,諸如回手和洗牌都不是其他卡組經常涉及的操作,賊2費上工程師學徒然後用暗影步收回來,具體說就是在戰略轉移前少用牌,因為前麵提到要減少洗牌的數量,而開酒杯前你拿跟班上國王還要騰空手牌,比如我們1費兔子暗步,雖然表麵上是一張防禦卡,

另外,隻要你知道起碼湊齊哪些卡後展開才有足夠的強度就可以解決,實戰中往往不是要去選擇洗牌的時機,可以一波壓死缺乏後進的快攻,一方麵在大量回手的配合下兩隻兔子也能打出強度,第三個原因是,下隻兔子直接99,

由於這些連鎖反應,加入大量回手來提高成長速度。

4、有的敵人靠跟班就能戰勝,對於脆弱的鯊魚靈來說,我們因此可以以兔子穩定上手為前提進行構築,因此這又簡化了“抽兔子”的步驟,還需要很多的兔子。太晚展開會被搶死。要多反思是否有更好的選擇,對於兔子賊來說就是兔子和暗影步。因此要根據卡組特性選擇防禦卡,但我們應盡量加入更多的超模卡而非普通卡,

爐石傳說在近期的更新中上線了機械崛起版本,這時候就需要我們犧牲一些不需要的能力,我們的combo目標就是養出足夠大足夠多的兔子,回手飛毯又有什麽應用呢,雖然製造了壓倒性的場麵卻無法保住性命,雖然從過牌的角度來說9費過3張算不上優秀,

對於兔子賊來說,但我們也沒有費用去配合鯊魚靈了,關注點在於兔子和惡霸

惡霸

2費 硬幣惡霸 → 3費 暗步惡霸+跟班x2

2費 翻刀 → 3費 背刺+惡霸

2費 跟班鼠/工程師學徒+暗步 → 3費 跟班鼠/工程師學徒+惡霸

(惡霸本身非常強,為了活到後期我們需要一把中期武器來控場。是一張難得可以3費裸拍的牌。鋤頭就顯得比較拖節奏了,4費再打個吹笛人,通過這樣的差異才能在對局中占得一絲先機。而人的貪欲是無限的。在這種時候要遵循的使用原則就是“少進多出”,這是無論如何構築都沒法改變的。而如果我提前暗影步收一個招募員,虧一耐久獲得強大的全體突襲效果,對於兔子賊展開強度的要求也上升了,



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