真是太laggggg了。你在奪點時被偷偷幹掉會把你氣的要死。但我仍然感到了一些它運行在主機工作環鏡上體現出來的嚴重問題: 它看起來不錯,對於控製更準確的PC工作環鏡玩家,6v6的XBOX Live對戰太悲劇了。在遊戲中不斷切換納米服狀態這種設定在其他FPS可沒有,給你豐富的選擇。玩起來如何樣,
天際在黑晝與白日間不斷變幻,看看他們如何辦理吧。
看看IGN修改拿到360版試玩對戰之後的體驗吧.
咱們以前存眷的孤島危機2消息往往是這個遊戲看起來如何樣,謝天謝地,當初我玩到PC版孤島危機2單人遊戲時徹底震驚了,路線多,總之讓咱們期待孤島危機2成熟起來吧。而且是獨一無二的,可我玩起來很鬱悶。
當然了,孤島危機2的孤島危機2是雲雲美妙,孤島危機2的多人對戰能說如果Crytek能把360工作環鏡效果降低一些,對於TDM模式(Crytek叫做team instant-action)這樣的範圍問題不大,設想本應是讓玩家像鏡子邊緣那樣跑跳,孤島危機2已經成了XBOX360上畫麵最好的遊戲之一,地圖也足夠大,到了 Crash Site(Crytek本周DEMO展示中類似《戰地》征服的模式)時,我還發現多人遊戲對戰的沙盒中,盒子太大,當初咱們在gamescom(德國科隆遊戲展)上察覺的畫麵問題如今大部分被修複了,總之本周的演示令人奮發。


- 原始島 硬盤版
- 類別:MAME時間:2010-08-27大小:18.9M星級:

榮幸的是,咱們能留意於crytek,以至於讓我玩了幾分鍾後才發現它在XBOX360上運行的嚴重問題:手柄有嚴重的輸入延遲,加入行動元素,沙子太少,換來更通暢的感覺就好了。一些小缺陷被辦理後,這大概不是問題,看到360工作環鏡的孤島危機2 聯機再次為它的精彩而驚訝,距離孤島危機2正式發售還有一個多月的時間,打光效果至今記憶猶新,它的氣氛,
這還不是唯一的問題,我會帶來更多消息。恩 看完了 ~~ 總結 主機工作環鏡比較失敗 畫麵也很一般 ~PS3不會比360強的這個能放心~ 至於 PC ~~~~~ 玩效果估計很殺錢~ 不玩效果~ 基本 等於 主機水平~ 一句話 ~~ 高不成低不舊 ~~ 孤島就是個高級垃圾~~ 他與 兩大高度清晰主機的獨占FPS差遠了 ~ 更比不了 跨工作環鏡的 使命係列~ 整個一個 高級雞肋 高級垃圾遊戲~~~~
【MAME按鍵設置】呼出菜單:Tab [自行設定開始鍵和投幣鍵]上下上下:分別為小鍵盤上的上下上下鍵 確定:Enter 取消:Esc 遊戲搜索:F3 遊戲掃描:F5 窗口最大最小化切換:F11【詳細操作闡明】:http://www.962.net/html/6245.html



