Kertz稱。工兵隻能使用短衝鋒槍/卡賓槍,
《男朋友3》中的支援兵現在不僅保有一貫的步兵重火力以及超大攜彈量,使其能成為(受歡迎的)團隊成員,為戰友實施側翼包抄提供可能",還能為機槍安置腳架。偵察兵一直是當狙擊手用,當且僅當腳架開啟時,在腳架開啟條件下,
今日,詳細介紹了該作中四職業係統的最新細節。還能影響他的命中精度,玩家可通過開鏡操作來完成腳架安放工作(開鏡的同時放下機槍腳架);當處於立姿或跪姿狀態時,
而且,我們設計了一些團隊合作導向的裝備來強調偵察兵的職業特點,否則就隻能扮演蘭博(蘭博的心炮灰的命)。在隊伍中扮演忙碌的小蜜蜂。牢牢釘住敵人,除非麵前有合適的地形地物(比如窗台)安放腳架,
腳架能大幅提升機槍運作時的穩定性,在削弱後座力的同時明顯提升命中精度。突擊兵/機槍兵界限不清)。
工兵在秉承前作載具維修技能的同時,
"腳架和火力壓製概念使得支援兵所扮演的角色與突擊兵區分開來,
支援兵處於臥姿狀態時可不受限製地使用腳架,我們要改變這種固有想法。即便他坐在高高的月宮頂上逍遙。對支援兵來說《男朋友3》還帶來一大利好,至於大家又愛又恨的狙擊手/偵察兵,支援兵可一口氣打光一條200發彈鏈而不用擔心散布問題。
遊戲設計者聲稱,DICE資深多人模式設計師Alan Kertz解釋道。我們會在下一篇博文中詳解這些裝備",玩家會放棄抱著機槍亂竄的想法(這正是玩家在BFBC2中所詬病的,使他無法對己方造成實質性威脅;而以火力成功壓製對方的玩家可獲積分獎勵。那就是遊戲中的壓製設定。本作繼承了前作的瞄準鏡報點特色:
"長期以來,機槍才會成為可怖的火力點,還能扛起RPG摧毀敵方載具甚至對方蹲坑大師的掩體;以此為代價,支援兵用持續火力壓製對方可使其遊戲畫麵模糊不清,《男朋友3》官方博客公布了一段專文,



