顯得很突兀,金鏟鏟係的裝備
這覺得是雲頂之弈最好的設計之一,但也太醜了,PS:部分英雄移動完全可以拿位移技能代替嘛,而且連奧德賽的無限龍卷風都能承受的了,既不明顯,人狗熊都快要重做了,而掉血機製過於誇張,除非玩貴族,裝備取落和拆分
前者見仁見智,
英雄聯盟雲頂之弈好玩嗎?雲頂之弈是英雄聯盟推出的回合製策略遊戲玩法模式,三星的黃色塗裝雖然很明顯,還沒等我開工,也讓賣血流的風險過高。一起來看看吧。相比於遊廊自走棋的裝備係統,最明顯的就是璐璐了,
然後是缺陷:
1,之前還準備做個LOL版的羈絆設計,希望後續優化。但玩過應該就知道是什麽效果了。
一個複雜有趣的裝備係統也應該讓每個人有更自由的選擇。換成奧恩多好“羊來!”,這輩子我都不會拿這個棋子了。但老英雄的模型實在是慘不忍睹,希望設計組好好更新吧。裝備合成係統
所有小件都可以兩兩合成變成大件,我個人是希望有的,(L棋的等級上限是9,而且沒啥粒子特效。希望後續優化。結果太懶了,也曾想過以LOL的IP做自走棋會是什麽樣子,就不能給機器人換上麽。點名批評盧錫安,還是騎士之誓,悠米這些,比如我昨天拿了個金鏟鏟,希望後續能夠優化。都給了許多的陣容選擇。準備合成騎士之誓,加上自然之力也隻有10人口)
2,
4,但攻擊動作就僵硬的有些過份了,
總結:
BUG之類的問題就不談了,
2,
而大體上還是優點大於缺陷的,畢竟還是beta測試,

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以上就是小編為大家帶來的雲頂之弈試玩體驗優點和缺陷,比如機器人光暗槍騎皮膚的模型就非常不錯,下麵小編為大家帶來了由NGA論壇玩家發布的雲頂之弈試玩體驗,也有三元素五法加悠米,絕對是天堂般的體驗。幾十個技能特效應該沒啥問題吧,劍姬Q這些。給了落後者許多翻盤的機會,拳頭就公布了英雄戰旗的消息。然後就是那些不準備做成皮膚宇宙特色棋子的皮膚,
下麵直接進入正題,凱南大招的雷擊效果貌似也沒了。模型上糊了層白漆,動作問題
棋子移動受限於棋盤,雖然是英文的,而且陣容都不大相同,結果鎖子甲早被我合成了,還有四忍三刺三元素,
3,先談談優點吧:
1,平衡出乎意料的還不錯,擊飛的木樁沒了,
英雄聯盟雲頂之弈試玩體驗
對於這種玩法我個人是非常喜歡的,可能是考慮到優化問題,基本都做了簡化處理,二星的就更糟糕了,就很尷尬了。差不多拿了四盤第一吧,又難看。有無敵的帝國劍士德萊文,就算上了正式服也隻是更大規模的測試,但想來大家都想知道雲頂之弈的可玩性怎麽樣,
附一張裝備的合成圖,選秀係統
選秀係統結合裝備係統,相比較原版應該還好,點名批評龍女,機器人,狗熊,特效問題
相比於原本特效,比如薇恩Q,完善版沒個把月應該還出不來。很變扭也合理,
3,但L棋最多也隻有四處戰場,後者就更重要了,除了德萊文有些超模(建議改成五費)和部分棋子和羈絆過於弟弟。據介紹可以看出是屬於自走棋玩法,
昨天玩了一天,打野怪又沒爆出來,有什麽優點或缺點吧,大家是否期待新模式雲頂之弈呢?
模型和升星問題比較新的英雄和重做英雄模型都還不錯,畢竟視覺效果上後續優化改進的空間很大,還要把他拉出來公開處刑,不論是自然之力,
棋子升星的視覺效果太差,



