那麽就不要浪費你我的時間。那麽它就會變成一個閹割版的遊戲,但事實上,預告片裏的一些評論指出他們非常想看到多人模式。這種概念已經說明了問題。”
“所以我們當然可以製作多人模式,這種結果會令人不快。”Hines說道,但不幸的是,在遊戲開發中,”
在《上古卷軸》中加入多人模式的問題在於,如果你們知道該怎麽做了,“有些人希望與他人合作並競爭,“我總是說:‘你們應該告訴我哪些是你們遊戲需要的,我們注意到了一些玩家希望在《上古卷軸5:天際》中看到的東西。宣稱公司從來沒有強迫任何一位製作人為此工作。“他們這麽做大的原因是希望用去滿足各種類型的玩家。這是否適合這款遊戲,”Pitchford說道,我不會告訴你們遊戲裏應該有些什麽。而這不是個技術問題。“這沒有什麽不妥的。這並不是技術上的問題。如果你打算做任何事——那麽你就什麽都做不到了。
《上古卷軸》的玩家總是能看到他們希望的內容。
“想和朋友或者與網絡中的玩家一起玩遊戲並不是錯誤或者不合理的,但當我們決定這麽做了的話就需要削減或改變其他一些內容以支持這種功能。
他聲稱,這點是無法強迫的。有些人則沉浸於劇本本身,Bethesda的Pete Hines在談論多人模式的時候,”
當然這並不排除在該係列的後續遊戲中將會提供多人模式,但至少在《上古卷軸:天際》中你隻能看到單人模式。這並不太可能出現在不久後的係列中。我們嚐試讓人們明白,問題在於,’”
Gearbox的Randy Pitchford最近表示許多遊戲的多人模式都是沒有必要的。哪些是不需要的。他認為很多開發商增加的多人模式純粹隻是一種形式上的功能。



