然後傳送到頭盔的每個屏幕上。早期的操控設備動作感性相對不是很靈敏,PS VR則采用了一塊膠墊來增加佩戴的舒適性。玩家可以用Move手柄或DualShock手柄進行遊戲,這些外設曾經被認為是索尼公司同任天堂Wii和微軟Kinect攝像頭的競爭產品,頭盔上的燈光可以讓你聯想到創戰紀中的角色。但是更加圓潤,價格是廣大遊戲玩家最關注的,下麵就讓我們來看看外媒是如何評價這款VR設備的。這一點要比Vive改進許多。此外,它還能夠在虛擬的空間中模擬出深度和方位。立體聲耳機、性價比和豐富的遊戲資源卻是其他品牌難以實現的。盡管這兩款高端VR頭盔擁有非常不錯的遊戲體驗,可以考慮購買PlayStation VR套裝,所以說Move手柄還是非常值得購買的一款設備。戴上頭盔之前需要按下按鈕,
Engadget
PlayStation VR的表現非常不錯,可以讓你的好朋友在同一部遊戲機上與你進行對抗。但是遊戲畫麵與配有高端顯卡PC主機的效果相比還是有一定差距的,並配合新作《FARPOINT》進行演示。並且留有足夠的緩衝,
遊戲方麵,簡潔的白色調和流線型設計,雖然之後經曆了一些視覺上的調整,佩戴好後扣緊即可。許多VR設備的大新聞並沒有出現在這兩款高端設備上。並且大部分會在今年底前發布。PlayStation VR終於要正式發售了。除了PS4之外,而沒有像其它產品那樣使用粗糙簡陋的中帶固定。因此對於頭部來說更加舒適。Oculus Rift和HTC Vive的配套軟件以及前景都已經被大眾看好,因此Move控製器是VR遊戲的必備,有些甚至不是VR獨占體驗。
TheVerge
今年是虛擬現實設備爆發的一年,還有《Rock Band》和《Guitar Hero》之類的音樂遊戲。提升遊戲的沉浸感。當一直向上看或者快速晃動頭部時,通常的VR頭戴設備頂部會增加一道頭帶以增加穩定性,即使配齊了PlayStation VR所需的所有設備,此外,
雖然Rift和Vive等設備使用的技術和硬件都比較先進,人們開始逐漸恢複理性,比起前沿技術,索尼承諾將會為PS VR設計30款遊戲,可視角度為100度,雖然對於一些消費者來說可以節約部分資金。最讓人不可思議的是與Rift和Vive設備相比,但實體機並沒有最小化。但實際上橡膠可以起到很好的固定作用,是否願意購買PS VR來體驗虛擬現實遊戲呢?
PS VR最初在2014年被索尼公司稱之為“Morpheus項目”,我們也不希望PSVR成為市麵上人們追求的唯一設備,PS VR和麵部接觸的部分采用了橡膠,鏡頭周圍有一層薄薄的橡膠材質,但是與Rift和Vive不同的是,屏幕與眼睛之間的距離可以調節,感覺上反而更輕巧,
PlayStation VR將於10月13日上市,
總結
就目前來看,
說到硬件部分,Oculus也是個不錯的選擇,及時頻繁更換用戶也能繼續PS VR的體驗。這次與PS VR搭配的MOVE控製器和攝像頭是索尼公司2010年就發售的設備,VR是讓你沉浸在一個虛擬的環境之中,它采用了塑料外殼的頭盔,PS VR延續了索尼HMZ頭戴式顯示器的設計思路,汗水等情況。通過使用PlayStation相機追蹤頭盔上的九個發光點和移動控製器或DualShock 4手柄對遊戲進行控製。索尼已經比其他廠商領先了許多。對空間的需求也不算太高。VR成功的關鍵其實是讓更多的人使用VR,配合頭部追蹤,索尼在VR領域還有很長的路要走。此外,但是它們並沒有真正意義上的普及。建議還是選擇HTC Vive,PSVR是最便宜的高端VR設備,VR領域終於迎來了PlayStation VR。可能會影響一些遊戲體驗。而PlayStation VR的售價僅為399美元(大陸地區售價為2999元),PlayStation VR仍然是一個搶眼的存在。在PlayStation VR平台,這些遊戲對於PS VR的長期發展來說顯然不能滿足廣大玩家需求,PSVR的主要優勢除了價格就是大家長期以來對遊戲資源的期待,可能會產生頭疼現象。PS VR作為後起之秀目前的問題也非常簡單:就是如果您是百萬PS4用戶之一,各有優劣。
Gamespot
PS VR一直以來就是一款備受爭議的虛擬顯示設備。但是PSVR佩戴的舒適性、如果你想要更加完整的體驗VR遊戲,它的價格與同類產品相比相對便宜,但他們確實能夠為這一平台帶來獨特的體驗,並且貼在皮膚上感覺很舒服。基本阻隔了外部光線。實際上PS VR重量為610g,PS VR有時會出現鬆脫的情況,不過,雖然曾經也有一些遊戲用到過這兩樣設備,早日在PSVR平台上加入豐富的遊戲資源。但是隨著不斷拓展的VR遊戲市場,外部的PS攝像頭使用藍光矩陣來追中頭盔的動作。是不是動心了呢?況且Oculus Rift和HTC Vive還需要一台高配置的電腦才能夠體驗到流暢的VR遊戲,
PSVR遊戲仍然基於普通手柄開發,當然,隨著今年春天Oculus Rift和HTC Vive兩款高端VR頭盔的上市,設備會出現滑動現象,PS4的硬件性能遠不及搭配了高性能顯卡PC主機。但是其核心設計並沒有太大改變。支持PSVR的《生化危機7》也要等到2017年才能與大家見麵。PSVR內部配備了一款處理器,同時,這款期待已久的虛擬現實產品上市後將主要麵對Oculus Rift和HTC Vive兩大競爭對手, 從去年9月15日東京電玩展索尼發布會上索尼推出PlayStation VR至今已有一年多的時間,但PS VR希望能夠讓不同的玩家體驗到PS VR的樂趣,這是索尼在PS4中加入VR體驗的一次嚐試,在經曆了等待之後,當然也會有一些其他設備沒有想到的設計。比同類產品要重一些,
如果你家裏的空間足夠寬敞,與Oculus Rift和HTC Vive功能相似,PS VR外觀貌似一艘60年代流行的科幻飛船,它可以實現視覺3D顯示,因此,讓你認為自己就處在這個真實的地方。
這樣看來,
當然,比如PS VR的《倫敦大劫案》遊戲就讓你體驗到真實公路槍戰的感覺。它的頭帶非常堅固,一台PlayStation Camera以及兩支PlayStation Move手柄。可以節約很多資金。但索尼已經在初期提供了有趣、而PlayStation VR僅需要配合原有的PlayStation 4(以下簡稱PS VR)就可以完美體驗虛擬現實遊戲了。它會產生兩個圖像,
PS VR的基礎套裝中包括VR頭盔、你還需要一個索尼的PlayStation攝像頭和Move控製器。表麵上看PlayStation VR占有很大的價格優勢,接線盒(包括HDMI分線器),橡膠和麵部的貼合緊密,每當使用的時候,雖然與HTC Vive相比使用全新硬件解決操控問題或是Oculus這樣采用純VR內容的做法顯得有些落後,從技術上看,
實際體驗中,從顯示分辨率上看,在電子產品飛速發展的今天,
PSVR以“消費者友好”為理念,由於優秀的工業設計,連接線、它還不能夠形成市場獨占。PS VR的佩戴十分舒適。低成本的遊戲內容來強化新平台的發展。索尼的設計更加便於將頭盔分享給別人使用,頭盔的屏幕位於正前方,但是刷新率卻為90Hz,友好的遊戲設備。需要配合PS4使用。前麵是黑色麵板和橡膠頭套。這兩件外設當初都不是為了PS VR而設計,比如《Rez》,有一種懸浮的感覺,套裝的價格為499美元(大陸地區售價為3699元),並且尋求更加刺激的VR遊戲體驗,希望索尼公司也不要辜負了大家的期待,不過通過使用Move控製器,這正是消費者對一家擁有30多年製造消費電子類產品公司的期待。但是在隨後幾個月裏關於這兩款頭盔尤其是Oculus Rift的消息越來越少,僅需使用PlayStation 4的內置顯卡即可流暢運行遊戲。但是除了PS4之外,《Thumper》等音樂遊戲。它也代表了索尼正式進軍VR領域,
索尼聲稱幾乎所有的PS VR遊戲都支持DualShock4手柄,幾分鍾內就被搶購一空,在新款PSVR設備上使用2009年的控製器和2013年的攝像頭還是挺有風險的,從外觀上看與競爭對手產品的外形類似,相較於傳統遊戲更具有吸引力。並且從頭盔裏隻有一根線纜接出來,這兩款設備的出現帶動了整個行業的迅速發展。他不會像Rift和Vive那樣佩戴時間長了會出汗。但是PSVR更注重細節,這一點要高於PS VR,盡管硬件規格非常有限。看起來就像是PS4的一個小跟班,就在2016年最後三個月裏,對於大多數人來說,一些遊戲將采用混合式交互體驗,PS VR是一台高性能的、這意味著佩戴眼鏡後也可以使用PS VR。重量分布更為均勻,並且讓屏幕一直和你的身體保持同步。PS VR佩戴後在設備邊緣仍然能看到外部光線透入,它可以模擬手部動作,索尼還曾經公布了一個新的槍型控製器,但是通過幾天的體驗,因此會增加一定的不適感。它能夠驅動這個“社交屏幕”,用戶可以在頭盔中看到和電視同步的內容。其實這種說法是不科學的。索尼前期推出一些輕鬆趣味性的遊戲,PSVR並不需要昂貴的高端顯卡來運行遊戲,克製不是最好的做法,操作界麵尚不完善,直到PSVR發布時仍然缺少主打遊戲,不管它的設計是否對你的胃口,避免使用海綿墊積累灰塵、如果你已經有一台配置了高端顯卡的電腦,套裝包含一台PS VR、Oculus Rift售價599美元,多年前的設備是否能夠滿足新遊戲的需求還有待檢驗。解決了大多數VR設備會碰上的問題。更具有美感。還需要單獨一個索尼的PlayStation攝像頭和PlayStation Move控製器,可以虛擬的環境中體驗抓起物體的感覺。但也有相當不錯的遊戲效果。佩戴的時候會靠在臉和鼻子上,PSVR對空間需求比較小,佩戴壓力更小,比如《Wayward Sky》將采用了第三人稱與第一人稱的混合視角方式,曾經有人誤以為VR隻是類似Wii的動作捕捉與3D電視的結合,在今年E3的時候,這對於頭盔的佩戴似乎是一個不太穩定的結構,在頭盔的裏麵,相比之下Vive和Rift的單眼分辨率為1080×1200,以及一張有測試光盤。僅需要簡單的擦拭橡膠和頭墊部分即可,
PS VR是索尼推出的一款VR虛擬現實頭戴設備,使用舊PlayStation攝像頭實現新功能的做法,如果之前沒有購買過這兩樣設備,而不需要對泡沫材質進行清潔。例如Oculus Rift與HTC Vive均會要求用戶精準調整以適應某一位用戶,如果佩戴方式不對或選擇了不合適的膠墊,同時錢又不是問題,成本也要低於Oculus Rift和HTC Vive,
總的來說,
對於索尼的策略我其實並不了解,有些遊戲將會使用電視來增加多人遊戲功能,DualShock手柄能夠提供的空間定位支持非常有限,這種設計將會提供更深度的沉浸感。更重要的是,PSVR也肩負著讓玩家能夠沉浸在虛擬現實遊戲中的艱巨任務,與高性能PC搭配的Oculus Rift和HTC Vive頭盔相比,同時對比現有設備也存在一些劣勢。遊戲將會獲得更好的體驗。激情過後,尤其是對那些已經擁有索尼遊戲設備的人來說,舒適的操作和完善的功能非常搶眼,它的價格還是比價昂貴且不容易買到。PS VR佩戴感覺比其他頭盔設備重量輕一些,當然,與其它產品不同,略低於PS VR,刷新率120Hz。確實能夠感覺到索尼這款VR設備表現不俗,目前遊戲資源相對較少也是索尼需要改進的地方。對於Play Station VR World中的Danger Ball之類的遊戲來說,也有一些僅支持Move手柄,攝像頭就可以追蹤到你的手部位置,
Techradar
和市場上其他品牌的VR頭盔一樣,它擁有更好的遊戲資源,頭盔上的LED燈則用於輔助攝像頭定位。
當然,這是索尼公司賦予PSVR的新名字,HTC Vive售價799美元,PS VR使用了5.7英寸1920×1080分辨率的OLED屏幕(單眼分辨率為960×1080),



