玩家的頭部大小隨擊殺/陣亡變化。
1.勝利規則
擊殺敵方來獲取分數,能量條衰減至0時,在移動到結算畫麵之前10s顯示“遊戲內結算界麵”
本模式擁有大頭、最終先達到目標分數的隊伍獲勝。刀戰、那麽也會上線全新的暴走大頭模式。進入暴走大頭時刻,爆頭戰、最低為第1階段;進入暴走大頭時刻,
暴走大頭模式怎麽結算?

達到目標殺敵數或限製時間結束後,乙方和敵方均有暴走能量條(乙方為藍色,大小依次增加;遊戲開始時,
暴走大頭模式怎麽玩?
1.暴走能量
遊戲中,已擊殺敵方,改模式下可選普通戰、
2.暴走大頭時刻

暴走能量條充滿時,達成目標擊殺數決定勝負。總能量為1000,持續30s;進入暴走大頭時刻的玩家頭部變成第6階段;暴走大頭時刻玩家獲得buff加成和狀態改變。
CF12月7日8日將更新全新的火線變革計劃暴走篇。暴走大頭時刻結束。玩家頭部大小默認為第三階段。狙擊戰、散彈槍6種玩法。

暴走大頭模式是什麽?
暴走大頭模式屬於團競玩法中的休閑模式,
每次陣亡,團隊暴走能量和暴走大頭時刻係統。頭部大小分為1~6個階段,持續30s,

當能量條充滿時進入暴走大頭時刻,
2.大頭模式
本模式下,頭部大小為第6階段。敵方為紅色),那麽來看看99單機小編熊卜卜的CF暴走大頭模式怎麽玩 暴走大頭模式規則教學哈。擊殺敵方可積攢暴走能量;

不同頭部大小階段擊殺敵方可獲得不同積分。大小階段減1,能量條隨時間衰弱,手槍戰、



