我想要有些遊戲獲得商業上成功才能讓業界的人閉嘴,
“如果你問我如何做才能改變業界對女性的態度,Quantic Dream 的《超凡雙生》也不打算墨守成規,並不是因為女性玩家就突然有了市場。”
Gaider強調說讓業界改變他們的態度是可能的,業界不會完全接受女明星的概念,”
“至於女性主人公 -- 她們不會大賣的看法是目光短淺的。你隻有以一種不可忽視的方式,a)它們繼續這種模式,
他在GDC上對RPS說:“遊戲業界的智慧就是不發問。
遊戲封麵人物角色性別會影響遊戲銷量,“這是他們所不容忽視的。除非有一種明顯的經濟效益在驅動。
然後,證明業界認為絕對正確的事情是錯誤的。那就是錢。從Gaider的看法中我們知道他十分想挑戰這種狀況。‘遊戲的成功有很多原因。”
讓我們看看之前的事例。這種見仁見智的問題,頑皮狗告訴VG247,到底角色和銷量是否有關呢,但頑皮狗拒絕這麽做。每個人都會責備你。這是“出現女性角色的遊戲賣不出去”的老舊想法,當然,在過去10年裏,首先,索尼要求把Ellie放到《末日餘生》遊戲封麵的背麵,這個想法是由《龍騰世紀3:審判》的首席劇作家David Gaider提出的,有多少作品中有女性主人公?我猜我們會接受的,
《龍騰世紀3:審判》首席劇作家David Gaider 在GDC上說,

他補充道,對於那些特別的作品,這很奇怪。每個人都心知肚明的。業界隻有一樣東西不會忽視,b)這些遊戲不成功的原因隻因為他們讓女性做主角?這思維跨度真是大……可業界總是出現這種狀況。但那需要個重大事件作為導火索。在玩家心中自有定論。他們不會讓艾倫佩吉扮演的角色拿槍出鏡。



