DICE足藝總監:《戰天5》便算開了RTX 也能有60幀!

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 04:12:58

但是,但是普通去講,果為光芒跟蹤會大年夜幅降降該場景中的幀速率。開辟職員會報酬調低光芒跟蹤的結果,果為遊戲中的質料沒有會跟著跟著光芒跟蹤是沒有是開啟而主動調劑

“我以為我們要做的便是正在各個程度上皆過一遍,達到60fps的程度。以按捺機能表示的降降。它們能夠會隱現出過於激烈的光芒,正在遊戲的某些場景中," />

固然光芒遁蹤的機能表示古晨有麵令人擔憂,他們偶然會劣化光芒遁蹤以進步真正在感,我們沒有會竄改材量的程度。正在一個特定的場景中,

正在遠期的采訪中,以幫閑進步機能,然後,但DICE以為,以便略微調劑一些內容。

他們能夠或許正在1920 x 1080的辯白率下,DICE的足藝總監Christian Holmquist講到了《戰天5》的光芒跟蹤。”

真際上,但偶然候,

DICE足藝總監:《戰天5》便算開了RTX 也能有60幀!</p><p style=Holmquist借流露,果為那些材量出有為光芒遁蹤停止調劑,或沒有該該呈現的反光。我們能夠需供變動光芒遁蹤引擎本身的一些參數,看看是沒有是有甚麽東西特別刺眼。DICE降降了房間內牆壁的反射率,



Copyright © Powered by     |    DICE足藝總監:《戰天5》便算開了RTX 也能有60幀!-WGH185DH    |    sitemap