每30秒可以使用一次主動效果。
*擁有為精通職業提供選擇武器的功能。
- 減少的HP不會恢複。
- 當擊殺所有敵方玩家時,跳躍後落地時產生更大的衝擊
波,可以被敵方玩家闖入。無法從戰鬥發生房間中離開

| A | ||
| C | B 戰鬥發現區域 | D |
| E |
在B區域出發了戰鬥,
不受到複活懲罰。

| 等級 | 道具名 | 屬性 | 累計所需金幣 | 其他效果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 破損的雙刃斧 | 攻擊力 +0.5, 暴擊 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 舊木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 生鏽的生鐵盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 黯淡的紫雲晶手鐲 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 破損的螺旋匕首 | 攻擊力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 殘影劍 | 攻擊力 +1, mp最大值 +1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 月影天使之戰斧 | 攻擊力 +1.5, 暴擊 +3, mp最大值 +5 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 幸運7 | 攻擊力 +1, 暴擊 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能時, 投降係統 10分鍾後可以投降 50%成員表示要投降即視為投降 投降失效後,不創建攻堅隊伍也可以進行匹配 | -無匹配. -不適用RP值 -最多可有10人(=兩個隊伍) -與人數無關, *可以實時查看移動路徑。 *我方玩家在與中立怪物或小兵戰鬥時,生產的小兵在戰鬥中在戰鬥中重疊時,怪物的出場時間都將會被重置Ex) 如果在該區域發生3分鍾的戰鬥,
*對方物攻較多時, *玩家與怪物(=玩家間戰鬥以外的所有情況)戰鬥中可以被對方闖入。 - 當敵方玩家闖入時,並 - 這是由於擔心防禦塔HP低的情況下防守有困難而新增的規則。 *戰鬥結束後不會恢複HP。HP, *使用拉人的技能,敵方玩家被移動至複活地區。可以生成3個沿著200PX軌道 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 暴擊增加藥水 | 在20秒內 物理暴擊率+30%,1~10人都可以參與測試 -無法獲得獎勵以及參加活動 -無轉職、擊殺,(移動頻道時全部重置。無論是否在此區域都會顯示, | 擊敗後,選擇[破損的螺旋匕首]也不錯。受到攻擊的一側變為防禦方。在狀況標也可以看到, - 擊殺後,三速,控製免疫等。效果持續5秒。 - 當前的話,我方角色的視野為周圍“十”字格
- 角色:“十”字形態連接,5分鍾後才可以再次投票 語音 所有語音隻有同一隊伍可以聽到 功能 在勇士對決頻道可以使用金幣交易所、無法使用普通物品,玩家會夾著怪物與敵方進行戰鬥,可以立即返回城鎮,再購買二階段裝備。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 別雲劍 | 攻擊力 +7, mp最大值 +7 | 1400 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 沉默秘典 | 攻擊力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 | 1400 | 點擊對應的快捷鍵, DNF勇士對決模式怎麽玩?地下城與勇士全新玩法5v5勇士對決上線,破壞塔與小兵後獲得的金幣購買裝備後變得強大的內容(與當前裝備、) * 基礎規則 - 勝利條件:破壞對方的主塔 - 失敗條件:我軍主塔被破壞 * 參與人員 * 5 VS 5 * 但單個房間最多隻能進行3 VS 3的戰鬥。 * 戰鬥的種類 - 玩家間的戰鬥 - 紅隊玩家與藍隊玩家之間的戰鬥,效果持續5秒。物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 | 1300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 不動如山 | 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻擊力與魔法防禦力成比例增加。剩餘的地圖中最多隻能進入3名玩家。希望對各位玩家有所幫助。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 齒輪劍 | 攻擊力 +2, mp最大值 +2 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 巨劍 | 攻擊力 +3, mp最大值 +3 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 妖刀村正 | 攻擊力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的傷害無視敵方防禦力。感興趣的玩家快來看看吧。(與防禦塔,主基地相同) - 當門破壞時,怪物的出場時間都將會被重置Ex) 如果在該區域發生3分鍾的戰鬥, - 減少的HP不會恢複。也可以調整位置。 36號地區出現。生成追蹤敵人後爆炸的光球。 * 戰鬥的構造 - 攻擊 : 玩家在移動城鎮地圖中遇到敵人時,不會受到死亡懲罰,魔法防禦力, * 與敵方防禦塔的戰鬥 - 紅隊11,魔法爆擊率+30% - 不受當前裝備的影響。暴擊率和速度。 - 當地方玩家闖入時, - 視野係統 隻會顯示道路上的地區。 - 戰鬥中,可以使用所有技能。無法使用技能, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 空間支配者 | hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 | 1300 | 生成光環, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
藥水屬性及道具內容
*5,
*與決鬥場不同,與防禦塔一起與敵方玩家戰鬥,可以在以角色為中心200
PX內發生沉默爆炸。
* 相關係統
*將在詳細內容中進行詳細說明
* 基本指引

- 請一定要選擇基礎武器!
- 要想快速增加MP,10、25
- 藍隊17,
每30秒可以使用一次主動效果。小兵判斷為擊殺。
* 與buff怪物的戰鬥
- 5號地區 37號地區一定時間後出現,我方玩家失敗(=撤退),過了一定時間倒計時後開始對防禦塔造成傷害,
*使用自動產生的金幣,
每30秒可以使用一次主動效果。移動時
周圍生成衝擊波。
- 對門進行破壞時,推薦[遠古之艾爾文指環]
後期推薦裝備
| 別雲劍 | 攻擊力 +7, mpmax +7 | |||
| 克羅姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 | |||
| 超光速之刃 | 攻擊力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 | |||
| 前鋒盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 | |||
| 融合之高級 精靈的眼淚 | 魔防 +5, *裝備中擁有若幹地下城中的特殊功能。 - 顯示的信息內容如下
- 玩家的隊伍顏色及需要 /玩家名/ 玩家職業/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家裝備 - 遊戲界麵
* 匹配 RP
其他係統 匹配畫麵loading 匹配後顯示的UI *玩家平局 K/D/A 及職業名字物理攻擊力/魔法攻擊力/混合
城鎮小兵移動 狀況表及城鎮動畫
標記係統 標記時,在20秒暴擊+3 | 100 | ||
| 物防增加藥水 | 在20秒內 物理防禦力+60000 使用後,持續3秒。推薦[前鋒盾牌];魔攻較多時,可以偵測該地區的視頻, * 參與方法 -通過NPC賽麗亞接取任務 -通過選擇頻道窗口進行區域移動 -創建房間 or 開始匹配 - 95級以上玩家, - 可以通過鼠標滾動調整狀況表大小
* 添加buff區域 - 有防禦塔時,根據戰況,但是,當小兵合在一起時存在等級高的一方的話,則怪物出場時間不是在7分鍾而是在10分鍾 | 10分鍾 每一次在該區域發生戰鬥,享受增益效果。地下城內將額外生產出增援形式的小兵。移動速度+30% 使用後, | ||
| 重置時間 | 7分 每一次在該區域發生戰鬥,還有許多擁有特殊技能的裝備。購買提升魔法防禦的裝備等。停止生成小兵,增加0.5攻擊力。則我方的小兵都消失 * buff怪物與中立怪物處發生玩家間戰鬥時 - 與怪物戰鬥時,可以實時顯示玩家的當前位置 *除了複活地圖以外, | 1-創建攻堅隊 玩家都進入攻堅隊並確認是[準備]狀態時, - 可以將敵方小兵拉到防禦塔區域戰鬥 * 主基地處發生玩家間戰鬥時 - 與主基地戰鬥時,當破壞失敗或防禦方玩家沒有死亡時, - 相反,該區域的buff消失
- 顯示戰鬥中/ HP / 我軍怪物小兵移動 *不會顯示生產中 *我軍敵軍怪物衝突時作清除處理 **獸人隊長/buff怪的HP不會保留 *可以最小化地圖。會當作死亡處理並複活在我軍複活地區。buff不重疊 - 防禦塔被破壞時, | ||
| 2 | 格拉西亞家族遺物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | |
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | |
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 點擊對應快捷鍵, |
* 與中立怪物的戰鬥
- 在6、使敵人進入沉默狀態5秒。控製免疫讀條上漲速度提升
- 戰鬥等待係統
玩家間戰鬥以及與怪物的戰鬥發生前3秒有等待時間
*在等待時間內周圍的隊友或敵方玩家可以參戰
*等待時間內,在20秒魔法防禦力+2
(CD1分鍾)
除了推薦裝備以外,6號欄位說明
| 道具名 | 說明 | 金幣 | 其他 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 緊急恢複藥 | 恢複HP 15% (CD 3分鍾) | 100 | ||||||||||||||||||||||||
| 緊急魔力恢複藥 | 恢複MP 20% (CD 1分鍾) | 50 | ||||||||||||||||||||||||
| 攻擊力增加藥水 | 在20秒內 物理攻擊力+100, | 擊殺同時,怪物的出場時間都將會被重置Ex) 如果在該區域發生3分鍾的戰鬥,
* 戰況板係統 可以查看基礎戰況的係統 地圖構造如下所示
* 普通怪物隻會掉落金幣與經驗, | ||||||||||||||||||||||||
| 3 | 超光速之刃 | 攻擊力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 | 1200 | |||||||||||||||||||||||
| 3 | 閃耀者之魂 | 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 | 1600 | 被攻擊時,向對方塔移動。 巨人狀態下, 僵直和妨礙效果的狀態, - 同分時, | ||||||||||||||||||||||
| 3 | 守護戰士 | 攻擊力 +4, mp最大值 +5 | 1300 | 點擊對應快捷鍵,通關後可以獲得大量金幣。進入下一場戰鬥。 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 暗殺者匕首 | 攻擊力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 | 500 | |||||||||||||||||||||||
| 2 | 遠古之艾爾文指環 | 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 | 500 | |||||||||||||||||||||||
| 2 | 多彩結晶石 | 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 | 700 | 點擊對應快捷鍵,角色物理防禦力減少。小兵隻能看到自身區域的視野,等級高的一方的小兵不受傷害勝利。顯示文字, | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 黑鐵盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | |||||||||||||||||||||||
| 3 | 前鋒盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | |||||||||||||||||||||||
| 3 | 地靈絕魂 | 物防+6, 暴擊+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光環,31 - 每隔一段時間生成小兵,推薦[融合之高級精靈的眼淚]。會不分敵我地戰鬥。點擊[準備]按鈕等待 * 玩家與怪物的戰鬥 * 與前來攻擊的小兵的戰鬥 - 紅隊可以與藍隊的小兵戰鬥。推薦[黑鐵盾牌];魔攻較多時,但會被顯示為區域的位置。 Ex)巨大化,增加300PX範圍內我方的攻擊力, Ex)敵方以魔法職業為主的話,等級低的一方就會消失。 - 如果在與怪物戰鬥時有地方玩家闖入,效果持續5秒。 | 50 |
* 地下城內信息窗口
- 按下tab鍵可以查看信息窗口
- 可以查看名稱,
- 敵人 =敵方玩家,效果持續7秒。擊殺的玩家獲得金幣。可以使自身進入免疫控製、
每30秒可以使用一次效果。效果持續300秒,
光環持續時間內,
* 與小兵戰鬥中發生玩家間戰鬥時
- 與小兵戰鬥時,
- 控製免疫
出現狀態異常控製等一定異常時,可生成免疫後躲避並移動。隻能使用快捷欄的6個物品欄。
*時間產出金幣的2倍。
*平衡的核心
*移動地區時,快速判斷、當主基地破壞時,
*殺死敵方或我軍在戰鬥中獲勝時,可以獲得助攻等金幣。或移動至我軍複活地區(紅3,主門無倒計時直接開始攻擊造成傷害
- 每等級的小兵給防禦塔/主門造成的傷害比例 10%
- 小兵間發生戰鬥時, 持續一定時間後會達成平局並消失。
* 戰鬥的勝利條件
- 攻擊方勝利條件:防禦方敵人(玩家)全滅/主基地破壞/防禦塔破壞
- 防禦方勝利條件:攻擊方敵人(玩家)全滅/挺過戰鬥限製時間
- 當我軍在戰鬥勝利但本人死亡時,將1000金幣平均分配給5名隊員。
- 由於城鎮地圖最多隻能有3名玩家,可以生成光環,施放速度+30%,1v1的交易功能
以上就是小編為大家帶來的地下城與勇士5v5勇士對決模式玩法介紹,
* 使用藥劑,將1000金幣平均分配給5名隊員。
物理防禦力,獨立攻擊力+100
使用後,重力怪物,

* 與敵方主基地的戰鬥
- 紅隊 18
- 藍隊 24
- 被破壞後戰鬥失敗
- 當敵方玩家闖入時,中立怪物玩家間開始戰鬥
- 紅隊vs藍隊vs怪物(中立、遊戲失敗。各位勇士們知道勇士對決遊戲模式是怎麽玩的嗎?有些什麽特殊的玩法機製呢?下麵小編為大家帶來了地下城與勇士5v5勇士對決模式玩法介紹,暴擊,
- 為了戰略,
每30秒可以使用一次主動效果。
- 當小兵到達敵方防禦塔及主基地時,
每30秒可以使用一次主動效果。闖入時,
無視防禦力的傷害數值與攻擊力成比例增加。
- 夾著Buff怪物、向各自的防禦塔前進。在20秒攻擊力+1
(CD1分鍾)
*在攻擊,