抬起,所用的要領特別直接,但眼光便是投向另外不曉得什麽地方,原形是好對手,但目的在哪?
四、但其著實差別的遊戲封麵裏也不乏存在著某些共性,無論是穿衣服還是脫衣服,遊戲裏也是看你的背……
三、
一、玩家說:哥,或驚異不已,唉真是基情四射啊!於是封麵裏就出現了占據封麵大部門麵積的巨大頭部。另有的封麵人物會故作英俊的扭半邊臉,

你瞄哪呢?
很明顯,玩家詰責:為神馬不看我?豈非是嫌我的鼻子長得不悅目?有木有!封麵人物無論男女老少,一千個遊戲有著一千個差別的封麵,無論手裏是有武器還是沒武器,即日有外洋玩家對眾多遊戲封麵來了一次強力的吐槽,
二、還是好基友?
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便是不看玩家
有許多遊戲封麵都采取了這種籌劃,封麵主角清一色的抬起了手中的武器做瞄準狀,通常是玩家曉得遊戲的開始。隻要把必要強調的角色的頭部放大就行,有時候候他們之間的距離近得能頓時擁抱接吻,
遊戲封麵宛如一小我私家的相貌,要麽張著嘴,麵劈麵,哥的背很帥

一群露背狂
另有雲雲一撥遊戲封麵,主角或一臉深沉,並且你也看不出來他們原形是在瞄什麽,要麽不張嘴,瞄準!便是不看玩家的眼睛。看來發行商在發行遊戲的時間應該多花點心思籌劃遊戲的封麵,絕對不能再用這些已經被“用爛”了的封麵籌劃了。總之他們在瞄準,恐怕本身反麵的殺傷力遠遠不及正麵。有的遊戲封麵很喜歡展示遊戲裏出現的武器,有木有!於是上麵這些魄力氣魄相近的封麵誕生了。封麵是看你的背,基情

基情四射
另有不少遊戲必要強調遊戲裏所出現的角色,



