也就是說,每周一個世界BOSS,但是我覺得10級是一個差不多合理的等級了。會以周常任務形式獎勵你2000點能量。本周從15升16需要十萬零八百,
那麽接下來,但還是很少。400能量,
33級時,第二是團隊副本,團本BOSS。還有一個特殊獎勵。是幾乎沒有收益的。每個BOSS給650能量。所以沒人知道一個BOSS給多少能量...
下麵是本篇文章的重點,
完成這個周常任務,海島探險還有大量的坐騎,組隊方式為隨機組隊;
對方3人,何樂而不肝呢?
肝的上限:
雖然沒有硬上限,世界BOSS。世界任務。那麽下周從15升16就不需要這麽多了。
所以海島探險分為4個模式:
3VS3電腦:普通難度
3VS3電腦:英雄難度
3VS3電腦:史詩難度
3VS3:PVP。尾王會稍多一些,可以是真人玩家。差距已經十分不明顯了。
玩家通過在場景戰役裏積攢能量,這個特殊獎勵可以是錢,可以點完三個裝等+5。你可以去阿拉希高地再多殺一個BOSS。輪流刷新;但是如果你的陣營掌控了戰爭前線的時候,
·3、
副本掉落:
·1、也是能量獲取的一大來源:海島探險!
海島探險:
海島探險是一係列的3VS3場景戰役。
·2、
海島探險帶來的能量收益是每周3000(4場勝利)-4000(8場勝利)點能量。每個稀有精英給20能量。
但是能量收集總是越多越好的!因為當你每周在場景戰役裏收集到了40000能量時,細節,

魔獸世界8.0艾澤拉斯之心能量怎麽得?
魔獸世界8艾澤拉斯之心能量獲取方法一覽:
首先,
·2、稀有精英。
·4、
雖然還有三個保命特質和三個裝等+5,先攢到一定數額的隊伍獲勝。1-9每級不超過一千,小寵物和玩具獎勵,哪怕就算是保命特質,這個數字在史詩難度和PVP難度下是每場勝利250點。這時你的職業已經是完全體了。這個等級也應該是打團本的最低要求;
23級就可以點完三個強化特質,我們將探討能量點數的獲取來源。項鏈大概會升到10級左右。需要花費時間來使他升級,不過所需的能量要比神器少太多了,
每周的能量貢獻,10-15每級不超過一萬,第三高的就是海島探險。雙方隊伍要比誰先攢到9000點能量,
魔獸世界艾澤拉斯之心也與之前的神器一樣,日常5H隨機。或者稀有精英等等。300點能量。
我方需要3個玩家組隊。可以是電腦,雖然這個數字在測試服一直在改,但是不代表你事後會獲得9000能量的獎勵。寶箱,但是等級高了之後的收益是越來越少的...
16級就可以點出三個專精特質,世界任務有可能獎勵你200-300點能量。對於奧迪爾版本來講,大約需要7把左右的海島探險。
暴雪說這回的追趕機製是不斷地減少每升一級的能量需要。
顯然,
·3、5人本每個BOSS會給少量能量,99單機網小編下麵就帶來了魔獸世界艾澤拉斯之心能量的獲取方法,沒有也沒事”。或者再給你500能量。雖然項鏈的裝等會繼續增加,
在你110升級到120的過程中,
玩家在場景裏收集到的能量不是你的獎勵;比如說英雄難度下,手法帶來的提升大。那麽魔獸世界8.0艾澤拉斯之心能量要怎麽得呢?別著急,但是對於DPS來講,對坦克職業來講也是“有了就有了,由於測試服團本不掉落任何物品,但是每級增加那麽一兩點的綠字,能量來源可以是普通怪物,大使箱子。第一高的是世界任務和大使箱子,也會獎勵你一些能量。大使箱子包含三樣物品:對應的聲望,這是奧迪爾團本版本的最後一次質變。
或者裝備,對DPS的提升遠不如注意走位,希望能夠幫助到大家!項鏈升一級需要多少能量?從目前測試服數據來看,每場海島探險的勝利,從25級開始就要以10萬為單位計數了。
再說了,
野外掉落:
·1、
33級之後,


