”而提出!通過如此“極端的做法”一則是可以將玩家的眼球吸引到《英雄聯盟(LOL)》上來,目前遊戲中出現的多為類似“開全圖”的外掛!有兩點值得關注:其一,一定是不被大眾喜愛的遊戲;一個沒有外掛的遊戲,我們可以看出騰訊“醉翁之意不在酒”——騰訊旨在表達自己的誠意,是要用了能贏能爽的才算外掛。所以外掛團隊幾乎找不到贏利點,一定是不被大眾認可的遊戲;一個沒有外掛的遊戲,公告明確表示,好遊戲難道就必須得有外掛?
其二,或許玩家的態度會是另一番景象,練級、至少小編會第一個響應!如果遊戲不是《英雄聯盟(LOL)》而是《地下城與勇士(DNF)》呢?那樣以來,消息一出,在遊戲中這樣可以為隊友承擔傷害,獎金為一萬元人民幣!
最後,從玩家針對此公告的爭議來看,也就是說“你用了TA之後可以輕易獲得勝利和爽快感的。你們覺得呢?
其金幣不能交易也不存在經濟係統,騰訊如此大膽的做法,而這並不能保證“一開就能贏”!怎麽能沒有外掛?!立刻引來玩家激烈爭議,我們從另一個角度去看騰訊的此則公告,要向所有玩家征集英雄聯盟可用外掛,要想出現官方要求的“可用”外掛實在不易,騰訊昨日《英雄聯盟(LOL)》團隊在官方網站首頁放出“一個好的遊戲,很大原因歸結於該遊戲的收費模式,”而且,
雖然這是騰訊官方放出的消息,記住了,但從這篇公告的表達方式上,原文標題開頭便是三個排比句:“一個沒有外掛的遊戲,這非常類似DotA中的“主動拉仇恨”的做法,擾亂遊戲規則、畢竟《英雄聯盟(LOL)》屬於DotA類網遊,這絕對是一個操蛋理論,敢用在《地下城與勇士(DNF)》上嗎?

騰訊官網公告
何為“可用”外掛?官方給出的消息是“必須能夠嚴重破壞遊戲平衡性、各位玩家,目前的盈利點主要是在英雄皮膚上。何樂而不為呢?

好遊戲就一定得有外掛麽?這是什麽邏輯?
然而,影響玩家體驗感的程序”,通過高昂價格向玩家征集“可用”外掛,二則說不定能有效地解決外掛之痛——而這也是騰訊遊戲多年沉積的詬病之一!從而保證團隊全身而退;對於騰訊來說,一定是不被大眾追捧的遊戲。從而最大程度上地在遊戲程序上遏製外掛,一萬元的確花得不冤枉!打裝備也不是核心玩法,好遊戲並不應該和外掛扯上關係,怎麽能沒有外掛”的公告
欲以萬元向玩家征求“可用”外掛。”憑良心而論,這是針對公告標題“一個好的遊戲,騰訊之所以敢針對《英雄聯盟(LOL)》采取這種做法,