《異形大戰鐵血戰士》支持DirectX 11 保證多線程渲染人物和環境

2025-11-03 09:06:39    

我們確信我們將為玩家奉上一款完全值得期待的新作。”

 

這些結果對遊戲的幀率完全沒有影響。Rebellion的CTO(首席技術官)Chris Kingsley對此頒發評論:

“DirectX 11是以往3D圖形開辟團隊從未接納過的新技術,這項技術為遊戲提供Shader Model 5.0的支持,我們將非常自豪。三大種族生死對決又降臨在各大遊戲工作環鏡上讓玩家們遊玩廝殺嚕!

正在開辟科幻FPS遊戲《異形大戰鐵血戰士》的開辟商Rebellion日前表示,保證了更佳的陰影結果和景深結果,

影史上最強怪物-異形(Aliens)與高科技外星人-終極戰士(Predator)及被包夾在兩者中間的人類陸戰隊(The Marine),《異形大戰鐵血戰士》(Aliens vs. Predator)支持DirectX 11技術異形大戰鐵血戰士。也為《異形大戰鐵血戰士》的科幻人物和環境提供了多線程渲染結果,









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