多人模式
修複了一些獎牌問題
修複了一些感染模式的問題
移除了奪旗模式賽後贏家展示時的旗子;另外調整了沒有擊殺回放的遊戲的會話狀態
修複了一些地圖問題(我們知道玩家反饋了Genesis的問題,
使命召喚13近期進行了一次版本更新,廣為人知的問題,殺死僵屍也成為了成就之一了
修複了玩家可以在跳起後立刻滑鏟的問題
界麵會顯示靈魂之匙的進度了
修複了玩家可以從很遠的地方修窗戶導致不會被攻擊的問題
修複了有時爬行僵屍的死亡動作是普通直立僵屍的的問題
降低了迷彩的放射性
無限子彈期間近戰命中敵人會有額外的獎勵
使命召喚13

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相比未選擇的分數獎勵,有些是很小的後台修複與調整,這次更新改動了些什麽呢?這裏小編給大家帶來了使命召喚131.04更新了什麽 使命召喚131.04更新內容一覽,改動內容如下:
我們這次修複了本作多人及僵屍模式的超過1000個bug,快來看看吧。實際卻是錯誤的記錄了Rushdown,

使命召喚131.04更新了什麽?
更新數據包大概有800M-1G,現在已經被修複了
修複了一些錯別字
把擊殺空中的敵人的挑戰要求稍微放寬了一點
修複了EAK?開瞄射擊
修複了分屏遊戲時2P玩家無法獲得任務小隊經驗的問題
增加了一個詭雷發射的音效
修複了Synaptic專家死亡之後身體會穿過地麵的問題
個人死鬥模式獲得前三名的玩家會記錄一次勝利,同時進行了諸多性能優化——如果你仍然有這個問題的話請向我們反饋
增加了感染模式
調整了Breakout地圖的Warden連殺獎勵
Pick10的條現在是藍色的了
可以查看房間中玩家不同的Rig的戰績記錄了
修複了升級武器會導致子彈消失的問題
修複了升級武器會導致迷彩消失的問題
修複了Brute在抓起僵屍摘下頭盔之後頭盔會不正常地重新出現的問題
修複了僵屍浮空的問題
修複了外星人戰中關於某些卡片的問題
界麵視角過渡問題的修複
修複了鱷魚陷阱有時候不會回到初始高度的額問題
修複了玩家在玩小遊戲時顯示身體輪廓的問題
小醜可以是kill marked的任務之一了
保證Brute不會抓起、在這裏也感謝玩家的反饋。已選擇的三個分數獎勵會有更多的contract
調整了放置炸藥獲得的分數
修複了R.A.W.的配件衝突問題
調整了Riot地圖衝鋒TDM的重生點
修複了任務小隊尚未解鎖時可以預覽圖標的問題
調整了一些武器迷彩
個人死鬥的擊殺得分從50上升至100
修複了Karma模型上的背帶會穿過**的問題
DMR-1史詩不支持縮放瞄具了
增大了武器裝飾物的碰撞體積以防止出現一些重疊的情況
修複了槍口火焰會導致1幀延遲的問題
修複了空投補給模式中機器人不會打開箱子的問題
修複了個人死鬥中發射器會鎖定自己的連殺獎勵的問題
修複了搜索與爆破遊戲崩潰的問題
新的獲勝機製會導致Reinforce模式中某些情況下不會有平局出現
CWL電競-調整了Payloud充能
修複了Xbox One平台的一個已知的幀數問題,我們正在進行修複)
修複了可以使用原本沒有解鎖的贏家展示動作的問題
本地化內容的格式修複
某一個挑戰原本是記錄Propulsion Trait技能的,有些是玩家反饋的大的、



