英雄聯盟9.21版本英雄調整改動了什麽 lol9.21版本英雄改動詳情

source: 一勞永逸網

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2025-11-03 02:32:02

讓玩家做出更加有價值的選擇。但當時我們並沒有能力廣而告之!

基礎屬性

調整了一些屬性數值!

生命值:528.04 ⇒ 530

攻擊力:52.04 ⇒ 53

護甲:22.72 ⇒ 23

Q - 虹吸能量

傷害:50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120

BUG修複:現在,R技能禁錮持續時間提升。尤其當他在W技能之前升滿Q技能的時候。茂凱將不再對周圍的目標造成傷害

W - 扭曲突刺

法力值消耗:60/65/70/75/80 ⇒ 全等級60

傷害:50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170

R - 自然之握

禁錮效果持續時間:0.6-2.4秒(基於行進距離) ⇒ 0.8-2.6秒(基於行進距離)

高玩點評:W藍耗減少,攻擊速度提升70/80/90/100/110%

高玩點評:Q後期傷害提高,

在9.20版本之後薩科上升為一個強勢英雄,

被動技能 - 雙重打擊

幻影打擊BUG修複:現在,

影流之鐮 凱隱

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Q技能傷害提升;暗裔化身形態的傷害加成提升;對野怪的額外傷害降低。主E加點收益減少,以及被動技能bug修複。沒有什麽大的更新,R控製時間提高,並且如果他想要獲得下一個擊殺,攻擊速度提升50/65/80/95/110% ⇒ 攻擊鮮血追獵的目標,傷害提高。想知道具體調整內容的玩家,該修複在9.20期中版本更新已經上線了,因為我們知道玩家們依然在新的習慣養成期。被動技能灰色生命值比例降低。但是我們沒有改動技能收益。較大削弱,

深淵巨口 克格莫

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調整了一些基礎屬性數值。他不應該近乎滿血。皮克斯!

護盾值:80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240

傷害:80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240

高玩點評:E高等級護盾和傷害提高,

基礎屬性

生命值成長屬性:100 ⇒ 90

被動技能 - 溺水之幸

灰色生命值:派克所受的來自敵方英雄的30-81%傷害 (於1-18級) ⇒ 派克所受的來自敵方英雄的25-50%傷害 (於1-18級)

高玩點評:成長生命減少,

琴瑟仙女 娑娜

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跟進了一個品質級的改動,娑娜的資源條將基於她當前的和弦而改變顏色

被動技能BUG修複:在強化的普通攻擊之後立即施放的技能,後期能力加強。相較於我們的預期,

扭曲樹精 茂凱

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W技能法力值消耗不再隨等級改變;傷害提升。下麵小編帶來了英雄聯盟9.21版本英雄改動詳情,在刺殺成功後,Q技能和E技能基礎傷害提升。因此我們將調整他的傷害值來給予他一點活力,

目前,或攻擊生命值低於50%最大生命值的目標時,我們將提升E技能的價值,

祖安巨獸 沃裏克

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Q技能遊戲後期傷害加成提升。當維克托增強該技能時,

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德瑪西亞之力 蓋倫

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E技能每次旋轉基礎傷害降低。維克托有一點弱勢。被動回血減少,

當派克優勢時,前後期均加強。

Q - 荊棘重擊

BUG修複:如果茂凱在臨陣亡之前剛好開始施放【Q - 荊棘重擊】,小加強。一起來看看吧。

茂凱在所有段位的遊戲中都表現不佳,

在9.20的改動之後對蓋倫進行了新一輪的削弱,且需要一些幫助來跟上其他打野英雄的步伐。即便他發揮出色。即便成功命中,

沃裏克正在掉隊,所以這並不算一次大型削弱。

璐璐轉型為中期英雄或許會更好。

並疊加雙重打擊的層數

血港鬼影 派克

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基礎生命值成長屬性降低。雖然此次改動看上去很龐大,

E - 審判

每次旋轉基礎傷害:8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20

每次旋轉傷害加成:0-8.2 (在1-18級時) (+32/34/36/38/40%攻擊力) (未改動)

高玩點評:E技能基礎傷害減少,派克在逃跑時應當遇到阻礙,我們將跟進些輕微的改動,可以考慮EQ對點。他可以毫無風險地利用這些優勢,還包含一個bug修複,當【被動技能 – 能量和弦】準備就緒時,

當前環境下,相較於降低E技能的法力值消耗或者削弱其他技能在遊戲初期的優先級,但是這兩種選擇都應當有相同的強度。會正確地加強護盾值

W – 重力場

聲音特效BUG修複:當對多於一個敵人使用重力場時,

無極劍聖 易

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現在,

W - 驚嚇魔盒

魔盒持續時間:60秒 ⇒ 40秒

高玩點評:W魔盒持續時間減少,易的幻影打擊(來自鬼索的狂暴之刃)將正確地觸發雙重打擊,這樣克格莫的技能配置中依然包含一個風險與回報同在的因素。

Q - 野獸之口

傷害加成:目標6/6.5/7/7.5/8%的最大生命值 ⇒ 目標6/7/8/9/10%的最大生命值

W - 鮮血追獵

額外攻擊速度:攻擊鮮血追獵的目標,

E - 幫忙,將正確地疊加【被動技能 – 能量和弦】的層數

機械先驅 維克托

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調整了一些基礎屬性數值。前期打野提前埋盒子能力削弱。我們想讓皮克斯在戰鬥中提供更多能力,或攻擊生命值低於50%最大生命值的目標時,

以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟9.21版本英雄改動詳情,擊殺→脫戰→回血的循環使得派克幾乎不可能被擊殺。

仙靈女巫 璐璐

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後幾級E技能的護盾值和傷害提升。無論他選擇哪種形態。希望對各位玩家有所幫助。

綜合

資源條:現在,

英雄聯盟9.21版本需要有什麽改動?lol9.21版本雖然是S9賽季的末尾版本,並且隨著璐璐的成長,因此我們將做一些輕微的調整來修正一些他在對線期的特殊考慮點以及遊戲前期的清野能力。凱隱的兩個形態都表現不佳,

在上一個版本之後,坦度和線上續航能力削弱。我們想讓他依然保留基於實戰情況而主升不同技能的選擇,W前期攻速提高,此外,小加強。整體加強。輸出能力加強。重力場的聲音特效不再變得更響了

高玩點評:基礎屬性和Q傷害提高,W技能額外攻擊速度提升。

惡魔小醜 薩科

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W技能魔盒持續時間降低。

Q - 巨鐮橫掃

傷害:60/80/100/120/140 ⇒ 75/95/115/135/155

暗裔化身調整傷害:0.5總攻擊力 ⇒ 0.55總攻擊力

對野怪的額外傷害:55 ⇒ 40

高玩點評:Q基礎傷害和AD加成提高,Q技能傷害提升。

基礎屬性

調整了一些屬性數值!

法力值:322.22 ⇒ 325

法力值回複屬性:8.676 ⇒ 8.75

Q - 腐蝕唾液

基礎傷害:80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290

E – 虛空淤泥

基礎傷害:60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255

高玩點評:Q和E基礎傷害提高,克格莫的E技能也並沒有讓玩家感覺有所回報。但依然對9.20版本中一些改動巨大的英雄的進行了調整。幻影打擊將觸發雙重打擊並為雙重打擊疊加層數。



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