有一件事可以肯定:這是一個非常亮眼的數據。育碧對該作的內部目標是首月達到500萬,48小時(2天)獨立玩家數量翻了三倍,因為後者首周玩家就已經超過了2500萬,首月超過了5000萬。

據外媒Insider Gaming報道,
“同時在線玩家”數據可以說是最關鍵的衡量指標,《不羈聯盟》已經是育碧最大的係列之一,

但Insider Gaming也指出,

當然,這個數據也讓育碧成為目前免費遊戲市場上最成功的嚐試。項目組的一些開發者也表達了同樣的看法,如果同樣拿免費射擊遊戲《Apex英雄》對比的話,
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但他們表示正在積極解決遊戲當前存在的問題,據悉,網絡代碼是主要優先事項。看起來很不錯。從首發2個半小時的100萬獨立玩家發展到首周獨立玩家800萬。“獨立玩家”數量在整體上並不意味什麽。在5月27日星期一達到峰值約為70萬玩家。
看起來挑戰《使命召喚》作為FPS遊戲霸主地位的競爭者出現了。育碧免費射擊遊戲《不羈聯盟》初期評價已在5月21日出爐,但顯然玩家累計數量已經超出了育碧的預期。然而更有趣的是,來到300萬。《不羈聯盟》還是稍微有些遜色,《不羈聯盟》首發2.5個小時玩家達到100萬,當然,在與消息人士交談後,育碧宣布這款遊戲已經獲得了一個相當多的粉絲基數,但《不羈聯盟》能否維持如此高的玩家數量還有待觀察。
Insider Gaming披露,



