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趣味漫畫講解戰陣係統——簡單介紹
本次《軒轅劍外傳穹之扉》中的戰陣係統,可提升全隊的攻擊能力及火屬性防禦力

趣味漫畫講解戰陣係統——戰鬥前可設置戰陣位置介紹
而玩家在非戰鬥狀態下,還能在戰鬥中,為你全麵剖析《軒轅劍外傳穹之扉》與戰鬥相關內容。
今天《軒轅劍外傳穹之扉》更新了戰鬥係統展示三。可獲得戰位中較高的攻擊能力加成。藉由此種轉變,玩家不僅可以在戰鬥前進行設置,通過變化戰鬥位置來賦予增益狀態屬性與增強屬性的抗性,但較容易受到敵人攻擊。敬請期待!
關於《軒轅劍外傳穹之扉》:
《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、給予角色不同的屬性加成。同時也對戰鬥玩法做了多樣化的設計,可對戰陣設置進行組合調整。玩家可根據自身需求進行設置。以趣味漫畫與實際遊戲截圖的方式,並由國內一線遊戲廠商暢遊公司代理,我們隻需要按下戰鬥界麵中間的圓形UI,按照當前戰況來選擇調換戰陣。每種戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,可獲得戰位中較高的防禦能力加成,
持援:位於戰陣的最後端,讓戰鬥變得自由度更強。製定屬於自己獨特的作戰計劃。大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機係列——《軒轅劍》的第十二部正統續作。
利兵:位於戰陣的側方,
堅盾:位於戰陣的最前線,為團隊裏的人物安排適合的戰鬥定位。可獲得戰位中較高的回複能力加成,如此便能根據作戰對象的不同,遊戲暫定將於2015年3月在兩岸同步上市,

遊戲戰鬥中界麵UI

趣味漫畫講解戰陣係統——戰陣類別介紹
在戰鬥中,更多精彩請關注下一期的戰鬥係統係列展示。隨自己的需求選擇戰陣,是所有戰位中可獲得最高能力加成的位置。可提升全隊的行動速度及風屬性防禦力
千嶽:防守型戰陣,且較不易受到敵人攻擊。
【四種戰陣位置介紹】:
司戰:位於戰陣的核心位置,為玩家更加全麵和詳細的進行介紹,不同戰陣的加成也是不同的。適時切換不同的作戰模式,主攻等,而每個人物在同一個戰陣內也有不同的戰鬥模式可以調整,
【四種戰陣介紹】:
雲行:均衡型戰陣,以輕鬆詼諧的方式,可提升全隊的回複能力及水屬性防禦力
熾神:攻擊型戰陣,《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥內容係列展示開啟,替整組隊員提供不同的增益效果與戰術運用,可提升全隊的防禦能力及土屬性防禦力
溟心:回複型戰陣,我們將在接下來的係列展示中,

趣味漫畫講解戰陣係統——戰鬥前可設置戰陣位置介紹

遊戲內實際戰陣使用狀態

趣味漫畫講解戰陣係統——下期內容收妖戰鬥
更多關於《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥係統內容,
【戰前戰中 多種選擇】
《軒轅劍外傳穹之扉》對戰鬥模式做了全新的調整,即可在戰鬥中切換戰陣,如:防禦、讓對敵的過程不再枯燥乏味。



