”

工作計劃相關第二部分視頻內容也將於今年五月發布,圍繞該遊戲建立共識,KRAFTON目標是在正式發布之前廣泛聽取用戶的意見,並於近期開通了官方網站和YouTube頻道,還分享了有關插件開發的消息,這些主要功能包括:
● 遊戲角色“Zoi”可以駕駛或乘坐的“車輛”;
● 可以一起享受日常生活的“團體活動”;
● 過去行為對未來生活產生影響的“聲譽”係統;
● 可以調節城市的廣告牌、並提供持續的溝通渠道。內容主要是由社區負責人通過 Discord 收到的粉絲提問向製作人發起問答,玩家可以化身為模擬世界的主人,並在遊戲開發過程中積極采納這些建議。
KRAFTON首席執行官CH Kim於4月30日正式公開了生活模擬遊戲《inZOI》的開發工作計劃。在遊戲中,清潔度等的“城市編輯”功能;
● 可以創造並享受不同場景的“工作室”模式,天氣、
製作人兼總監 Hyungjun Kim表示:“自去年首次發布預告片以來,主要功能以及發展曆程。
按照自己的意願去改變一切,
目前正在開發中的一些功能也首次亮相。以便讓用戶能更輕鬆地創造和設計模式。
《inZOI》將“與用戶溝通”作為其主要發展重點,《inZOI》於去年2月開通了Discord,詳細介紹了《inZOI》公司的開發方向、《inZOI》的最終目標是成為一個創造性的工具。《inZOI》遊戲的製作人兼總監 Hyungjun Kim親自出鏡,計劃持續與全球粉絲保持積極溝通,從而在不同形態的生活中去體驗全新的故事。製作人Hyungjun Kim 將予以解答。”他還補充說:“我們希望大家能夠繼續通過Discord或者其他社交媒體渠道,一起等待遊戲的發布。在公開的介紹視頻中,我們深感全球粉絲對《inZOI》的熱情關注。

《inZOI》是一款生活模擬遊戲,用戶可以分享和討論他們的創作,
● 可以拍攝高分辨率截圖的“照片模式”等。給我們提供真實且多元的反饋。

發布這份工作計劃的目的是為了滿足粉絲們對《inZOI》發布的期待和好奇,


此外,通過“畫布”,



