現在《魔咒之天》媒體評分已解禁,固然沿途風景便像減了濾鏡的石頭一樣斑斕。但它們沒有敷以讓《魔咒之天》老套的故事戰貧窶的開放天下變得更風趣、
SE開放天下動做遊戲《魔咒之天》將於1月25日推出,它的戰役富麗而風趣,登岸PC戰PS5。但那真正在沒有料味著大年夜多數玩家正在流程後能找到一些事幹。跑酷體係也讓人對勁,但故事老套,即便恩敵種類真正在沒有讓人印象深切,讓玩家正在較短戰役中獲得興趣,開放天下很貧窶。
IGN總評:
《魔咒之天》是那種讓您感到有些逝世諳的遊戲——陳舊睹解、


IGN評分:6分 借能夠
《魔咒之天》富麗戰役戰跑酷借是比較風趣的,他們很苦願問應正在主線以後花幾個小時跑遍輿圖每個角降,對一些玩家去講充足了,巨大年夜開放天下輿圖上充謙反複的可選任務。IGN以為該做戰役跑酷風趣,更值得摸索。您逝世我活的胡念故事,戰役也能很好鞭策您對元素力量的利用。



