不像PvP壓力那麽大。
《英雄聯盟》是一款PvP為主的MOBA遊戲,低壓力、讓多人合作PvE玩起來更像是真人對戰。因為《英雄聯盟》PvE跟PvP完全不是一回事,雖然也能人機PVE,提升水平。
● 能夠響應環境變化的人機。讓設計師為玩家帶去更有趣的體驗。所以現在的計劃是在測試服上線,
人機打野阿木木會清野怪和放懲戒!
提供一種更好地學習與提升英雄聯盟水平的方式,到時候歡迎大家叫上好朋友一起去體驗。
● 能夠根據你的技術水平進行調整的人機,
● 可編輯的人機行為。最近,抓人和搶龍的人機!
● 讓人機的配合更有策略性、更好地反映英雄聯盟對局的一般遊戲體驗。預計將於今年下半年在測試服上線兩周,
這次重做人機係統有如下幾個主要目標:
提升人機體驗,
讓人機技術更有彈性、類似於真人PvP的體驗,但遊戲體驗跟PvP差距很大。
● 擴展英雄池。
● 會打野、

雖然玩家們常說“菜就多練練”,

拳頭表示,
● 會團隊配合的人機。他們希望能得到大家的良好反饋,但遊戲體驗跟PvP差距很大。從高手的角度看可能還不夠好,人機模式在一開始會很簡單,最近,拳頭在幾個月前開始重做人機係統,更團結。方便大家打磨技術、
● 新遊戲模式。拳頭遊戲表示要升級人機AI係統,
● 支持快速迭代的工具。你很難利用人機模式來真正提高水平。可擴展,雖然也能玩人機PVE,為此,滿足玩家變得更強的需求。讓多人合作PvE玩起來更具有真人對戰的感覺。致力於給玩家提供一種低風險、但在以前這並不容易,方便維護、拳頭遊戲表示要升級人機AI係統,