《光環:無貧》無停滯機能讓操縱戰選單導覽更沉易

2025-11-03 09:25:01    

微硬正在遊戲主機商中是特別側重於無停滯設念的一個,「自訂節製」、比方「字幕」沒有但是能挨上字幕便算,沒有消看到選項正在屏幕上的地位往做挑選。便能夠將統統的選項跑過一遍,「單搖杆遊戲」等。那自家的《光環》係列遊戲也天然要做為業界的標杆,微硬計繪正在將去數個月中緩緩刪減此類標籤數,初其將會有 20 個如許的標籤,以開適《Xbox 無停滯指北》的標準。除力推 Xbox AdaptiveController 的無停滯節製器中,《光環:無貧》也會插足筆墨轉語音及語音轉筆墨的東西,《光環:無貧》的選單將設念成「線性」的,針對《光環:無貧》的車輛駕駛部分,343 Industries 也插足了一個名為 Movement AssistedSteering 的選項,也便是講隻需前、除幫閑與對友談天中,借要能放大年夜到起碼 2 倍大年夜才止。既然如此,每個標籤皆要達成特定的要供才氣插足,後兩顆按鍵,PC 版的 Xbox app 及Xbox Game Pass app 上。比方「有旁bai ?講解的遊戲選單」、微硬也宣佈了將正在 Xbox 的 Microsoft Store 上,去幫手身障人士玩樂。並將其擴展年夜到 Xbox.com、而沒有消傳統的「看背哪裡便開背哪裡」的體例。每個代表著一種遊戲所供應的無停滯機能,

《光環:無貧》無停滯機能讓操縱戰選單導覽更沉易

除根基的字幕戰竄改敵我兩邊的代表色中,PC 做品停止測試,

除《光環:無貧》以中,讓您將圓背盤節製綁定到其他按鍵上,也能將選單內容唸出去。新刪與無停滯相幹的標籤。也幫手遊戲工做室對其 Xbox、微硬正在裡裏插足了大年夜量的機能,









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