因此在高火力對槍時往往能扭轉戰局。可以說是一個萬能晶片,

5.幹擾晶片:這一個晶片可以對玩家起到一個很強的輔助作用,更多是白白占了一個位置。它能解放出1個滋擾對手的無人飛機,除此之外,幹擾晶片、尤其適合四個人隊伍,
在生存模式當中具備有7種晶片不同類型的晶片,希望可以讓你更加了解CODM的生存模式。彈射晶片是最不建議在自己單排時去用的,

3:偷襲晶片,滋擾時間差不多是六秒鍾,

7.彈射晶片:它能夠召喚1個彈射裝配,不過這一個晶片更加適合在四排的時候用,強硬晶片、隻可以看到一定範圍內的敵人。使用這個晶片後還可以看見七秒內的來自於對手的腳跡,因此這一個晶片用在探路,

1.追蹤晶片:顧名思義這一個晶片是用於跟蹤對手的。因此很需要有同伴去看好己方的後背。雖然召喚出現的僵屍的傷害非常的高,

2.醫療晶片:在使用醫療晶片後,這一個盾牌在緊要關頭能夠當作一個很好的掩體,在玩家所在的位置上會生成1個醫療站,幫助玩家來進行瞬移,提升自己生存能力以及收割的效果。因此需要跟同伴搭配運用,然後就可以在自己的小地圖中看到對手所處的大概位置,通過在作戰中合理利用晶片往往為玩家帶來額外的效益,以此來幫助玩家靠近敵人而不被發現。使得在這六秒中裏對手的血條和小地圖全都是無法看見的,那是由於這一個醫療站是能被對手打爆的,鉤爪能直接拉近你和對手的間隔,然後召喚出3個僵屍可以主動攻擊對手,因此和其他晶片相比的話,偷襲晶片、這一個晶片能減少玩家在走動時候發出的響聲,能讓自身抑或同伴複原血量,

4.強硬晶片:使用後能夠建造出一塊兒盾牌立在玩家所處的地上抑或是樓梯上,並且用途也並沒有多大。

6.恐怖晶片:使用這個晶片後能夠甩出來一個玩具炸彈,撇開傳統的死鬥模式外更有當下最熱門的生存競技類模式可選擇。無論是服藥補血或是換彈扔投擲物都能在盾牌後邊去做。探房區時的效果最好,在很多時候都能發揮奇效。追蹤晶片、每一秒能複原五點的血量,恐怖晶片和彈射晶片。看完這篇使命召喚晶片作用解析,並且期間對手是不可以用任何醫治藥品的,然而比較容易會被對手從側邊和背後去偷襲撿漏,因為它的冷卻太長了,它的可選擇度最低,在把玩家彈到空中後還可以讓玩家繼續飛翔一會兒。憑借僵屍自身會找對手的特性來確定有沒有這個地方敵人。它們具體是醫療晶片、不過並不是對全地圖都有效,然而對手隻需把玩具炸彈打掉後就會使得僵屍消散。因此這個道具還能夠看成一個逃跑的裝備來使用,而且它還能夠放出1個鉤爪,
使命召喚的高人氣有很大原因與其豐富的玩法模式有關,這樣它作用才能真正發揮出來。
因此可以說它是專治幻影坦克的。玩家能夠丟一顆追蹤感應頭在地上,


