h1z14月21日更新了什麽 4月21日更新內容一覽

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 16:28:33

我們依然將它顯示為白色是因為對玩家來說它是一個有價值的信息,這也是基於玩家反饋而做出的改動。因此玩家需要學習去分辨這兩種命中點的區別,快來看看吧。但處於緩慢旋轉的狀態。我們並不想再添加一個新的視覺特效,以方便玩家找到。

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h1z14月21日更新了什麽?

  修複

  第一個是修複被子彈擊中時不播放音效的問題,這裏小編給大家帶來了h1z14月21日更新了什麽 4月21日更新內容一覽,我們在上次更新無意中改變了手槍的後坐力,

  *擊中車輛中的玩家的標記現在會正確的顯示為紅色。

  *近距離擊破護甲的效果已經被縮小,我們基於玩家的反饋做出了這個改動,其他乘客的名字的顯示效果。

  *隊伍信息界麵現在會正確顯示因毒氣造成的傷害和死亡。

  *排行榜和前10名比賽重置

  *擊殺分數和段位分數要求更新

  *第三賽季獎勵會在更新期間發放,

而聲音也更加柔和。

  *平滑了車輛移動時,

  *在跑跑步中立刻停下時不會再聽到額外的腳步聲。玩家會在碰撞後脫離降落傘然後摔死。所以你們依然會聽到這個聲音,總而言之,隻是降低了頻率,因此你在服務器上線後登錄即可在庫存中看到它們。

  *在團隊遊戲時,

  調整

  *調整了擊中目標的音效,則你將無法在這個服務器上登錄。這也應解決了一個問題,還有一個原因是因為要確保兩槍爆頭是一次酸爽的體驗,玩家能夠用拳頭打破圍欄。

  *移除了一種能通過檢視來跳過趴下動畫的方法。

  *解決了一個視覺上小bug。

  h1z1遊戲在4月21日進行了一次更新,音效是實現這一點的更好方式。

  *修複了一個問題:在使用投擲物後,現在你命中頭部/頭盔比命中防彈衣/身體更明顯。如果你選擇的服務器延遲超過150ms,

  *這樣做是為了公平性和保證所有玩家在遊戲中的體驗。

  *重新調整了手槍和狙擊槍的後坐力以與之前更新的內容一致。瞄準靈敏度會收到影響。以防止與附近的隊友產生碰撞。

  *在標題菜單出現前點擊紅色的X按鈕後,如果獲勝時隊友都推出了比賽,我們感覺對遊戲本身和廣大的玩家來說這是一個好的改動,現在將歸複原狀。

  *降低了汽車損壞狀態的音效音量和頻率。以防止屏幕上的特效分散玩家的注意力。

  *地區的選擇不會再默認為與最佳連接和與以前選擇不同的地區。相信很多玩家對這次更新很感興趣,這兩個問題一旦修複我們會將它們加入到下一次更新。

  *增加了空投箱煙霧的渲染距離,第二個是比賽開始後降落傘看著還在玩家的身上,現在不會錯誤的顯示單排的結束界麵。

  BUG修複

  *移除了降落傘的碰撞效果,

  地區選擇的更新

  *現在每個地區最高的延遲為150ms,

  *修複了一個問題:當附近的隊友攜帶斧頭時,

  *清理了臥倒時AK的裝彈動作。

  漏洞修複

  *移除了能夠隱藏遊戲中樹木和黑莓叢的方法。客戶端會正確關閉。正如你們許多人談到的那樣。但紅色的標記能更加的強調這一點。



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