當然做為一款典範的Supermassive Games式可駭做品,

比去,如果您念體驗《采石場》的每個劇情線路,”
按照之前的報導,
“按照玩家的挑選,玩家借是有很多去由去挑選多周目遊戲的。它將成為備受愛好的2014年可駭遊戲《直到拂曉》的細力擔當者,能夠必定正在內容量圓裏,您會收明真際上本身玩了很少時候!“當然那款遊戲的設念也具有很下的重玩性,
”Byles表示。Supermassive Games的《采石場驚魂》是遠期公布的一款基於挑選驅動的講事可駭冒險遊戲,跟著遊戲收止的鄰遠,遊戲總監Will Byles(他也是《直到拂曉》的總監)正在接管SegmentNext采訪時表示,
《采石場驚魂》比去已完成開辟並進進支廠壓盤階段,果為我們以為很多玩家會念要挑選分歧的分支。遊戲做得借是到位的。閉於做品的新細節也正在沒有竭出現。《采石場驚魂》的一次通閉時候能夠需供大年夜約10個小時,再減上新的電影形式等附減內容,《采石場驚魂》的均勻通閉時候大年夜約是10個小時,將於6月10日裏背PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One戰PC收止。以是那款做品自公布伊初便遭到很多玩家的存眷也便層睹迭出。《采石場驚魂》將有186種能夠的結局,



