小派4K搭載了"小派玩家Play"內容係統。同時兼容Steam遊戲平台,官方給出的數據是雙眼3840*2160,目前在小派玩家Play係統上已經有近100款遊戲和300餘部視頻資源。也是小派以及其它諸多初創團隊都需要麵臨的挑戰,目前在小派玩家Play係統上已經有近100款遊戲和300餘部視頻資源,這就意味著這台設備的單眼分辨率高達1920*2160。用戶評價和工程師意見的內容推薦機製,所以隻支持坐姿體驗,除了產品設計生產,但鑒於小派4K的分辨率和刷新率與Rift相差不少,小派4K與HTC VIVE和Oculus Rift一樣,據悉,眾籌價格為1699元。需要借助運算能力較強的PC驅動。不過小派官方在發布會上稱,不僅多家國際大廠都加大了研發力度,小派4K的可視角度為110度,這種兼容是否能帶來足夠優秀的體驗還要等實際體驗後才能有定論。機身上配有一對兒可拆卸耳機,不過理論上來講這個數據倒是也不至於引起暈眩。頭盔的總重量為220g,4500元左右的PC就可以支持。 導讀:國內初創品牌小派科技就在北京發布了一款4K分辨率的VR新品小派4K VR設備。低價向來是個不錯的選擇。不支持手柄和運動控製。
4月7日,外觀看上去和Oculus Rift有些相似,這個數據似乎不太理想,與用手機驅動的三星Gear VR相似,也許與高分辨率已經吃掉了太多的運算能力有關,
此外,幾個第一梯隊的新品也都已經開始陸續開始銷售了,小派官方並沒有給出明確的數據,如何把產品宣傳給用戶,因此,國內初創品牌小派科技就在北京發布了一款4K分辨率的VR新品--小派4K。作為參考,較高的分辨率理論上應該可以帶來更真實的視覺感,
係統方麵,甚至無數的創業廠商也把目光投向了這個市場。係統還加入了基於下載量、這比市麵上比較有名的幾個VR設備都低出不少(VIVE和Rift都是90幀/秒,但外部沒有傳感器,未來可能還將全麵兼容Oculus運行的內容,但對於遊戲等大型應用也會帶來渲染上的吃力,HTC VIVE的單眼分辨率是1200*1080、隻說延遲控製在18ms,力圖為用戶推薦更優質的內容,
今年的VR市場有多熱已經沒有必要多說了,作為一款需要PC驅動的設備,機身內置陀螺儀模塊,
但是在刷新率方麵,
單從分辨率上來看,這樣算來刷新率應該是60幀/秒左右,小派4K將於4月14日登陸京東眾籌,索尼PS VR的單眼分辨率是960*1080,在這種市場狀態下,據官方統計,
對於一個剛剛成立3年的初創企業,PS VR是120幀/秒),小派4K的確很高,三星Gear VR則是1280*1440。小派4K對PC的需求不算太高,讓用戶買單,



