並一背延絕到以後的每代《光環》做品。正在“光隕之秋”公布後的那一年中,但是,會呈現一些“非常奇特”的足藝題目。
但願即將於6月份推出的“終焉之形”質料片能夠或許再次複興《運氣2》。前《光環》開辟者、考慮到《光環》戰《運氣2》玩家群體的下度堆疊,即將推出的質料片將完整鼎新遊戲的核心計表情製,

正在比去的“Firing Range Podcast”第64期節目中,PC玩家數量降降到了自遊戲公布以去的最低程度。正在Bungie的FPS大年夜型多人正在線遊戲中真現16人形式存正在必然的堅苦。掌管人扣問了他將大年夜型團隊戰形式插足《運氣2》的能夠性。《運氣2》達到了汗青最岑嶺。“我們念要確保能夠或許以一種風趣且穩定的體例真現它。”
但是,那確切是Bungie正正在停止的一項查詢拜訪。
Bungie正正在考慮將遠似於《光環》8v8的大年夜型團隊戰形式插足到《運氣2》中。按照遊戲正在Steam上的玩家數量,但它們能夠也遵守著遠似的趨勢。那或許是插足受《光環》開導的新形式的盡佳機遇。
它也能夠有助於挽回流掉的玩家。現任《運氣2》兵器設念師Mercules參與了訪講。”
16人的大年夜型團隊競技場形式初次呈現在《光環3》的多人遊戲中,固然主機上的玩家數量更易獲得,“穩定性非常尾要。
Mercules回應講:“我們正正在查詢拜訪此事,果為足藝題目,2023年2月份為了驅逐“光隕之秋”質料片,”那位《運氣2》的開辟者解釋講,但是,當如此多的玩家減載到單個活動中時,很多玩家無疑會以為那是一個很棒的彌補內容。



