增加暴擊傷害(1級基準10%)
暴擊傷害增加效果僅對本人有效
改變最大掌握等級(10→1級)
改變最大精通同等級(20→11級)
火遁·炎舞天璿
增加基礎斬擊次數(3→8)
增加多段hit攻擊時的前方X軸範圍
取消多段hit攻擊能加成終結傷害的機製
取消忍術精通增加斬擊次數的機製
畢方之印
取消減少有刻印的敵人火抗的機製
追加習得時增加火屬性強化的機製(15級基準60)
追加習得時增加魔法暴擊率的機製(15級基準10%)
火遁·冥炎業火陣
攻擊力增加49%
增加CD(120秒→145秒)
6級的效果改變(減少火抗效果改為冥炎業火陣攻擊力增加10%)
9級的效果改變(減少敵人HP效果改為魔法陣範圍增加20%)
飛燕手裏劍
攻擊後的方向改為麵朝前方
風魔手裏劍
攻擊力增加8%
強化 - 忍法:殘影術
刪除此技能
強化 - 六道輪回
刪除此技能
強化 - 暗炎殘星
刪除此技能
強化 - 火遁·螺旋手裏劍
取消減少多段hit間隔和增加爆炸攻擊力的機製
改為習得時增加大苦無的攻擊力(1級10%)
八尺瓊勾玉
勾玉最大層數變為6
取消當前的勾玉技能機製,下麵就一起來看看小編給大家帶來的DNF起源版本忍者改動詳情吧。增加油炎彈打擊和爆炸的攻擊力所占比率
取消油炎彈分裂的機製
取消空中使用時增加衝擊波攻擊力的機製
減少油炎彈爆炸的前搖時間
忍術精通結印對油炎彈傷害增加率上升()
暗炎殘星
刪除當前機製,很多小夥伴不知道2018DNF忍者這個職業表現如何,
而是忍者全技能效果有效了火遁·螺旋手裏劍
攻擊力增加14%
忍法:替身術
攻擊力增加15%
忍法:殘影術
殘影攻擊力的比率全等級固定為100%
殘影攻擊力變為全隨動
取消殘影爆炸的機製
最大掌握等級變更(5→1)
最大學習等級變更(15→11)
基本殘影個數增加(1級基準4→6個)
回複時間減少(1級基準10秒→7秒)
技能每一級的殘影回複時間減少率成長減少(0.5秒→0.3秒)
六道輪回
六道輪回殘影攻擊力比率固定為全等級50%
六道輪回殘影攻擊力比率變為全隨動
取消六道輪回爆炸傷害
最大掌握等級變更(15→1)
最大學習等級變更(25→11)
CD固定為30秒
每升一級可持續記錄的時間成長率增加(1級增加0.5秒)
火遁·蟾蜍油炎彈
攻擊力增加20%
調整各個階段技能攻擊力的比率,炎舞天璿,

DNF2018忍者技能平衡改版介紹:
忍術精通
取消根據結印階段減少CD的機製,調整攻擊力
1級終結投擲攻擊力增加47%
1級終結爆炸攻擊力增加29%
2級終結投擲攻擊力增加49%
2級終結爆炸攻擊力增加47%
改變終結攻擊的爆炸效果
改為裝備時間到時不會自動投擲爆炸
改為就算使用了終結技也不會解除裝備草薙劍的狀態,本體向前方高速移動
可以在其他技能釋放過程中消耗殘影來使用此技能
苦無精通
技能名改為苦無掌握
取消減少各技能CD的效果
改變最大學習等級(30→20)
改變最大掌握等級(40→30)
每一級武器攻擊力上升成長率固定為1%
烈焰刻印
增加技能學習區間(2→3)
變更最大學習等級(40→20)
變更最大掌握等級(50→30)
調整技能攻擊力上升率(20級基準為40%)
改為不隻是本體釋放技能時才有效,飛燕手裏劍,改為直接減少CD
火遁·豪火球之術
攻擊力增加12%
減少對倒地或者浮空敵人攻擊力增加的機製
減少最後一擊爆炸的擊飛效果
取消忍術精通附加的持續時間增加的效果
火遁·紅蓮
減少CD(20s→5s)
忍法·飛雷神之術
忍者有特殊的分身機製
在施放技能的位置留下分身,在一定時間內,
DNF起源版本忍者改了什麽呢,希望能給大家帶去幫助吧。螺旋手裏劍的關聯強化機製
八岐大蛇
攻擊力減少10%
火霧持續時間變為固定(全等級8.8秒)
取消與暗炎殘星關聯的機製(增加瞬殺目標階段的機製)
天照
增加基礎的發射數量(5→8)
取消與暗炎殘星關聯的機製(增加飛彈數量的機製)
草薙劍
減少裝備草薙劍的後搖
增加x軸攻擊距離
取消增加火強的機製
取消對炎天道,改為別的強化效果
蟾蜍油炎彈-1個勾玉增加5%施放速度
八岐大蛇-1個勾玉增加5%的火霧範圍
天照-一個勾玉減少5%的火焰彈生成延遲
八咫鏡
追加習得時增加不知火的全技能攻擊力(6級基準20%)
取消追加烈焰刻印技能攻擊力的機製
取消對於替身術,冥炎業火陣攻擊力追加的機製
裝備草薙劍時,颶風煞,而是持續到時間結束為止
以上就是小編給大家帶來的DNF2018忍者改動詳情,幻影手裏劍,重做此技能
在被忍者全部技能攻擊的敵人會變為瞬殺目標,炎舞天璿多段攻擊時效果變更
增加終結攻擊攻擊力成長率,



