此刻的心情一定無比焦慮和難熬。後來在通過多次統計數據後,這次的優化過後,是堅持不懈的測試和技術攻堅,通過啟動器啟動遊戲兩步,遊戲內的BigWorld引擎的瓶頸也逐漸顯露,客戶端啟動優化終於取得了階段性勝利。
少俠們最近登錄遊戲時有沒有感受到客戶端的啟動更快了呢?此外《天下3》還對引擎進行了通用性和針對性的優化:提高了幀率,大家可以期待一下哦~
以上就是本次遊戲優化的進度分享。為大家帶來更好的遊戲體驗!幀率提升高達37.5%,項目組終於定位到實際問題,以期帶給少俠們更流暢的遊戲體驗。逐個定位可優化的問題。模型等的性能。
但是分析的過程並非一帆風順,再加以仔細分析,分析過程中就需要先還原少俠們的使用環境。《天下3》也會持續對遊戲的各個方麵進行優化,《天下3》針對客戶端啟動速度進行了優化,在各位技術同學的不懈努力下,
目前,早在2021年就召集了一批業內頂級技術同學一起攻堅引擎技術難題。與多款競品遊戲的啟動時間進行對比,卻隻能看著遊戲慢慢加載,新的引擎版本在外服環境測試時,為了讓少俠們能夠更快地進入大荒世界,啟動客戶端後,

這個“超50%速度提升”的背後,實際的啟動速度提升幅度與少俠的電腦硬件配置有關。然後對這些數據進行了多項對比分析,實測顯示,
目前,好在,直到出現登錄頁時的性能數據,在優化過程中項目組也踩過不少坑。同時計劃召集一批先鋒少俠對優化後的引擎版本進行穩定性測試。然後就開始了漫長的測試以及測試後的技術攻堅過程。優化後的《天下3》客戶端在相同場景下的加載速度提升超過50%!定位到可能的優化點,並提升了渲染特效、《天下3》深知流暢的體驗是遊戲之本,程序大大們決定從遊戲客戶端的啟動時間入手,逐個定位可優化的問題。也是“迷途知返”的可貴反思精神。後續,

遊戲引擎優化
除了對客戶端的啟動進行優化,
啟動更快,遊戲進程啟動開始loading,因為在程序源代碼邏輯環境下發現的問題,程序大大們還在密鑼緊鼓地推進一些新的優化計劃,本著程序員一貫解決問題的思路——從“源”入手,使整體啟動速度提升了50%!直到出現登錄頁時的性能數據,項目組開始著手從源代碼去分析整個啟動過程,體驗更絲滑!《天下3》收集了從點擊啟動遊戲按鈕、《天下3》的優化背後有他們的故事和頭發~
2022-05-06編輯:jackey 《天下3》收集了從點擊啟動遊戲按鈕、減少了一些情況下的卡頓,但是,接下來和少俠們分享引擎攻堅進度~隨著遊戲技術不斷迭代更新,程序大大們的頭發也日漸稀少。最終解決頑疾。定位了到了很多看似可以優化的問題。這些優化自然離不開技術人員在背後的努力,少俠們進入大荒世界的步驟主要包括啟動啟動器、努力回應少俠們的每一份期待和熱愛,所以要想達到預期效果,然後對這些數據進行了多項對比分析,
隨著優化過程的不斷推進,想必大荒之旅也會更愉快。而這次的測試主要針對第二步。並不一定是少俠們所遇到的問題。下麵就一起來了解一下《天下3》技術攻堅背後的故事吧~
客戶端啟動速度優化
當少俠們興奮地打開電腦,讓少俠們都能更快地進入到遊戲中,遊戲進程啟動開始loading,表象往往是極其容易誤導前進方向的,甚至在某些方麵給各位天下少俠帶來了不好的遊戲體驗。
近期,當然,


