《雷神托爾》設計師 我們的目標不是製作電影遊戲

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 23:08:58

使用他的風,

在一次新聞發布會上,”

Liquid Entertainment開發《雷神托爾》花了超過兩年的時間。我們的索爾看起來有點像Chris Hemsworth——但我們試圖做我們自己的東西。

《雷神托爾》預定於2011年5月3日在北美發售。閃電等力量來打敗敵人,Liquid Entertainment的Andrew Rubino強調:《雷神托爾》“不是一款電影遊戲。”

“我們不是在製作電影。玩家將操縱雷神,”《雷神托爾》的打擊設計師Rubino說道:“我們的故事是由Matt Fraction來寫的。”

“我們的目標不是製作電影遊戲”Rubino繼續說:“我們的目標是製作一款最好的遊戲。

拯救阿斯加爾德。而且我們的確有分享一些電影元素——顯然,這是一款動作冒險遊戲,雷,



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