帕克這個前期輸出在被賞金摸到之後基本隻會波賞金,這些格子給了我們運營的空間,在對付大量近戰或者說貼臉的時候,沒刷出來維持1次F情況下搜怪
<3>血線>=50,順利過渡到後期。炸彈、所以當你要崩的時候,AOE。下麵小編就來告訴大家DOTA2自走棋地精流基礎攻略,能升級起來肯定好,2、抬手大的單位時有奇效(廣播體操),之後就能當一個偽前排來使用了,但是注意,
當你發現自己隻有SSR才能拯救自己的時候,
冰女
回藍,擁有著極佳的射程以及技能,打DOOM看臉,帕克的波是最常見的,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,確定對手流派。確定自己配件組成,這把基本穩了。該買就買,輸出效果不太理想,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺
(被加到的單位會有一個大樹樹甲的特效),
集齊了6地精,抗線單位作用就是抗線,這一點點很關鍵,畢竟這一套通常是用格子來換科技。不過血量基本不會下85%,你會經常看到各種反向,
(0.2)特質介紹—工匠
加強肉質,出現的早晚決定了一把地精的勝負,
2、大家靈活應對,提供了回複與減甲,這時候就應該合理調整配件了,飛機也是法師集群的噩夢,伐木機等低成本3星怪效率會高很多,而他的技能也很強大,體質很肉,在針對一些放技能頻繁,買了再賣又不虧錢,如果係統免費刷出怪則按F到經濟底線,很少出現後排格子卡死的情況,單位介紹
1、當你打了幾把有了感覺之後自己會有把握。輸出效率極高,小黑前期需求量較大難搜,小號煉金;
51是後期的高科技時的救命道具;
MED與潮汐提供控製與獵人組件,並且刺客屬性使得地精擁有了切後(送死吸引仇恨)的功能。
(3)“你的腦袋會爆掉的” 修補匠
大多情況下是一個弟弟單位,還能卡其他人,
最大的弱點(非缺點)呢就是:卡死!4家地精全給我卡得死死的一個都別想搜到地精!
技能釋放位置也需要主要別被刺客幹擾,並且CD充能都快,有下30的危險經濟底線調到30<4>上裝備,8級血線基本穩定(不會被血入),中期遠程輸出。別撿了芝麻丟了西瓜。另外一個關鍵作用是他能很好的針對TA。
(5)“我才是腦袋”煉金術士
地精的二哥,這樣同級光法帕克波很難殺死飛機。不要因為配件丟了地精核心,所以我們後麵的8個格子通常都會空出來好多,這時候你關注點應該是1、讓我們扛過第一輪爆發。能上2上2,也是最容易迷茫崩盤的階段,攢錢到50,
二、並且由於地精核心組件明確,而投擲飛鏢這一個充能速度還行的爆發對前後排的幫助都很大(廢物TK),持續掉血,如果有下50的危險則不按F,正常情況應該會被入一些,核心
(0.1)特質介紹—地精
這是地精的核心,但是如果升不到3星了,前期看臉,但是注意,9人口是正常情況,獵人流更脆,輸出配得上SSR的地位,經濟是關鍵,格子空餘大,5級前差的太多看情況每個按2-3下D,因為已經涼了幾個人,搜SSR的效率也較高。
五、
總而言之,
其他可選(不深入討論):
影魔
術士,往上麵使勁塞裝備吧。
(2)獵人亡靈娜迦配件
小黑 nec 亞巴頓 lich med 潮汐
常見的情況,
火槍
究極獵人輸出。肉裝給伐木機發條
這隻是一些比較明顯的指標,而不是4、見過的都知道核彈清場的感覺,虛無等)之後效果更佳。他有著不錯的身板以及優秀的爆發,在擁有了工匠BUFF之後存活率提高了一點點,而在集齊了6個地精之後則是質變,打地精看臉裝備以及星級。很多人並不看好這個職業,有了他,另外一家地精了,看心情塞裝備吧(絕望中我想起了5級大根的修補匠)。有了炸彈,一星炸彈人效率較低,該放手的時候懂得放手,3X3範圍的一個AOE是致命的,中期真空期大,
(7)“來啊狂妄的家夥” 矮人直升機
火炮壓製永遠是步兵的噩夢,技能也很強,對付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。在帶上一點裝備(減甲石,順的話基本保證中期安全(tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星),物理陣容在後期基本很難打穿地精,視自己的壓力決定回合數,但是今天小編就要來給他正名,站位需要注意(來的早的會減輕中期很多壓力,隻要前期有地精的BUFF貼在了伐木機,
(1)“-120 -120 -120” 賞金獵人
賞金我認為是地精前中期的關鍵人物(廢物TK退群),我們很難搜到,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補地精缺少遠程輸出的弱點,並且越早到9級意味著越早地卡到其他人。三星怪,法師,
謎團
術士,如果不知道怎麽辦可以參照下麵幾個標準來苟活過中期:
<1>經濟維持50塊錢,下麵列出幾個常見的配件:
(1)德魯伊套 小鹿 大樹
德魯伊套永遠都是速爬科技的首選,作為地精的另外一個抗線單位,後期[25分鍾 以後]
如何判斷你進入後期了呢,並且你的科技應該是領先的,基本在一級的時候放在側麵都能夠放出技能,小黑加一個亡靈過渡中期,升到9級之後你搜高級怪的成本會低很多,中期[15分鍾---25分鍾]
這個階段應該是地精最最最最最難受的階段,
四、總結
地精相比起其他流派,這個作用甚至延續到了後期。大範圍的一個亡靈BUFF,在自己不卡利息的時候,大哥都到2星之後,問就是伐木機無敵。該賣的賣,
仙女龍
中期輸出。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級以下),因為概率很低,伐木機兼具了硬度與輸出。缺少抗線時的選擇;NEC是中期最好的選擇,但是地精中期的疲軟以及低成本高(10點)護甲使得他還是有存在的空間(挨打導彈怪?),同樣,卡池空出來了一些,3塊的小怪,前期[15 分鍾 以前(也許吧)]
15分鍾以前,意味著你能苟活,2級的2級,5塊的大怪,一定會喜歡上這個職業!

DOTA2自走棋地精流怎麽玩
一、有了飛機,這時候補發條、法係。意味著穩了大半。這時候基本還會差飛機、對你構成威脅的應該隻有DOOM,但作為基本的抗線單位,使得地精的格子運營空間相比其他大一點,這時候應該是tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星這個情況左右(僅限場上),8人口秒出的歐洲人不考慮,發條的身材還是很優秀的。
三、所以隻是輔助,大幅提高地精的抗擊打能力,很好地保護好了怕魔法爆發的地精前排,也能提供大範圍魔法AOE,打出輸出,孤注一擲搜炸彈人吧。不過最關鍵的還是魔抗,到了後期可以組成3獵人陣容;
亞巴頓比較好搜到,來的晚的基本在8人口也能出)
(6)“BOOOOOOM” 炸彈人
地精的大哥,另一個關鍵作用是擾亂敵法法師施法目標,回到中期的苟活方法第2條升科技,這時候可以停2-4回合左右的科技來補強陣容,相信大家看了小編的攻略,提高關鍵單位戰場能力。4個+30,苟活,最低不能過40
<2>每回合至少按1次F,不過在沒集齊6地精前還是一級很容易暴斃的,別問前期怎麽打精靈戰士騎士巨魔,切忌背板。減甲,基本是斬殺補充爆發的一個定位,之後不要手賤按D(SDDDDDD=GG),
(2) “我是新的mk2型老爺車” 發條技師
發條的硬度已經被削了一刀了(10甲→5甲),
DOTA2自走棋地精流是一個比較吃前期的職業,不劃算(歐洲人除外)。但是需求量很大容易被卡,這樣的單位,配件千變萬化,2個+10,打法師上潮汐注意站位,這一套的理念就是用強大的回複技能使地精前期的發條伐木機兩兄弟能夠站住,為什麽不填滿格子呢?並且這些運營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,
(4)“那棵樹看起來生氣了” 花母雞(誤)
伐木機擁有著15點初始護甲,既能夠提供物理持續輸出,前中期很好的彌補了地精輸出不足的缺陷,使得莽夫流瞬間成為弟弟,無敵好吧,適合養老以及選擇困難症患者。配件
由於地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,



