Q對被E擊中的敵人的傷害將更高,此改動未生效)
高玩點評:E基礎傷害減少,增加冷卻縮減和法力值。隨著E對接觸到的敵人的破甲效果,
基礎屬性
基礎生命值回複:10點/5秒⇒ 9 點/5秒

E - 殺手怒吼
基礎傷害:70/105/140/175/210 ⇒ 65/100/135/170/205
法術強度收益:0.40法術強度⇒ 0.55法術強度
次級目標所受傷害:130% ⇒ 100%被擊飛目標所受的撞擊傷害
護甲削減:20%給首要目標⇒ 20%給所有被【殺手怒吼】擊中或被擊退的敵人
護甲削減持續時長:2.5秒⇒4秒

R - 蠻橫衝撞
【新增】賽恩的大招不再被阿茲爾的【R - 禁軍之牆】所阻擋(經實測,線上可更頻繁使用。
與上個版本希瓦娜的改動類似,提升隊友輸出效果

祖安狂人 蒙多醫生
R消耗及冷卻時間增加。太強的遠程消耗能力,
總價:2625金幣(未改動)
合成路線:以太精魂+追獵者的刀鋒+增幅典籍+345金幣⇒追獵者的刀鋒+遺失的章節+325金幣
【已移除】移動速度:7%
【新增
基礎屬性
移動速度:340 ⇒ 345

生化魔人 紮克
W法強收益移除。讓他感覺就好像是為此而生一樣。整體削弱。那麽千玨將仍然獲得被動效果層數
高玩點評:隊友可以幫千玨一起擊殺帶標記的野怪,並將這些收益轉移到更有影響力的技能上應該能幫助紮克更好的進行輸出,傷害收益增加,為它加入法力值和冷卻縮減屬性(兩者皆是法師的核心屬性),E增加了對命中所有敵人的破甲效果,
親愛的召喚師,

W - 不穩定物質
【已移除】法術強度收益:不再每100點法術強度造成額外2%目標最大生命值的傷害(基礎最大生命值傷害未改動)

E - 橡筋彈弓
收益:0.70法術強度⇒ 0.90法術強度

R - 動感彈球
收益:0.70法術強度⇒ 0.90法術強度

星界遊神 巴德
W耗藍減少。更長的技能冷卻時間和更高的消耗應該能讓蒙多在做出開大招的決定時更謹慎。這就更進一步導致了賽恩玩家的主Q加點(或者說,

R - 背水一戰
冷卻時間:100/85/70秒⇒ 110/100/90秒
消耗:20%當前生命值⇒ 25%當前生命值
高玩點評:R冷卻時間和生命消耗提高,預計停機時間為05:00-12:00。AP加成提高,E和R法強傷害收益增加。

聖錘之毅 波比
移動速度增加。以給與波比在戰鬥中更高的機動性(或是開戰能力)。小夥伴們一起來看看吧!更新到幾點結束?下麵99單機網小編艾米分享了LOL5月22日更新的內容以及時間,

被動 - 千玨之印
【新增】:如果一位友軍擊殺了處於被狩獵狀態的野怪且該野怪在6秒內曾被千玨攻擊過,
同時我們還對【獵人的護身符】進行了改動(見下方),以讓它的總體屬性更有效應該能幫助更多的法師打野與野怪展開互搏。這應該能幫助技能型英雄在做出【符能回聲】前更好的清野。但我們對於玩家何時激活這個能力顯得有些太寬容了。

英雄:

亡靈戰神 賽恩
基礎生命值回複減少。將法強收益從W技能中移除,線上利用小兵E到英雄,我們想讓輸出裝的紮克與坦克裝的紮克有完全不一樣的感覺。太強的遠距離線上控製。
上個版本我們對於波比的改動旨在讓她的能力能夠更加中和,
W的高耗藍限製了巴德的作戰時間,
賽恩【殺手怒吼】造成的對次級目標的額外傷害太高了:太強的清線能力,
召喚師峽穀中的法師打野稀缺已有一段時間了,移動速度移除。
上個版本的改動讓蒙多的大招達到了更讓人滿意的能力級別,E基礎傷害減少,淩晨 5 點全區停機維護,而輸出裝的紮克則無法輕易在這樣的環境下試探。至少在E命中敵人後,
LOL將在 5 月 22 日 4 點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),

W - 遊神聖壇
消耗:90法力值⇒ 70法力值
高玩點評:W藍耗減少,更新8. 10 新版本,隨著耗藍降低,加強
裝備與物品

【已更新】符能回聲
現在合成配方中包含【遺失的章節】,不再有【以太精魂】。尤其是在對線階段。而我們決定改變現狀。但我們有些削弱過度了。E的護甲撕裂效果現在也將作用於次級目標;持續時長增加。影響不大。可提高Q和普攻傷害。不再對次級目標造成額外傷害。會產生更多的換血交互)。他無需再糾結於是使用法力值來治療友軍/自身還是在地圖中扮演遊走輔助的角色了。我們知道坦克裝的紮克有足夠的耐久度貼臉對手不斷用W,

永獵雙子 千玨
細微的生存質量改善。因此我們回調了之前的移動速度削弱,對【符能回聲】進行改動,
LOL5月22日更新了什麽,後期團戰E對方坦克,



