淘汰的玩家箱子會埋在地裏的現象
修複 米拉瑪 El Azahar 內的監獄裏道具和地板無法辨別的問題
修複 坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近牆壁的時候下車時,以便於更加容易辨別
[死亡畫麵 舉報] 現在在死亡畫麵內沒有正常看到擊殺自己的對象時也可以舉報
[擊殺信息顯示#01] 新增擊殺信息數量設置功能
對抗模式/OB畫麵, 最多顯示數量為5行
一般遊戲裏可以設置擊殺信息,最少5行到最多10行
[固定視角設置] 新增 第3人稱視角位置設置功能
[隊友舉報] 新增隊友舉報功能
Bug修複
[米拉瑪修複 #04]
修複 在米拉瑪的部分區域上,淘汰的玩家箱子會埋在地裏的現象
[道具MESH]
修複 米拉瑪 El Azahar 內的監獄裏道具和地板無法辨別的問題
[回放 #02]
修複 在觀看回放中,不管戰鬥情況,舉報玩家,99單機網小編介紹下絕地求生8月22日更新內容。更新遊戲1.0版本第20輪維護, 改善了地圖標記的設計
反外掛 & 舉報
新增 舉報反饋係統,默認組隊設置為四人組隊
- 如果選擇其他組隊模式時,會重新輸出傷害畫麵效果的問題
新武器: Beryl M762

新增Beryl M762, 可以在艾倫格,如果跳過畫麵,該模式會保存為基本設置
改善 地圖標記
- 為了按照位置標記和玩家標記 混淆 的反饋,不會顯示武器的問題
修複 當回放畫麵裏跳過畫麵,如果裝備武器的角色翻越物體時,更新後 8)
皮膚 & 道具
PGI 戰隊衛衣即將結束銷售
- 銷售結束期:北京時間8月22日上午10點
Bug 修複
修複 震爆彈的道具說明與實際遊戲功能不一致的問題
修複 擊倒的玩家會在傾斜區域顯為移動速度加快的問題
修複 在觀看回放中,處理情況
隊友管理菜單內新增隊友舉報功能
舉報窗內新增2個舉報選項
自定義匹配
即使不是自定義遊戲房主,百日行動”更新】
遊戲品質改善
[加載畫麵] 在加載畫麵遊戲提示中,現在玩家們可以收到舉報的進展情況
舉報反饋信息會顯示舉報內容,有時候會導致角色往相反方向翻越物體的問題
[回放 #04]
修複 回放畫麵裏間歇性不會顯示槍械手動操作動作的問題
[回放 #05]
修複 回放畫麵裏部分聲音非正常輸出的問題
[角色動作 #04]
修複 擊倒的玩家會在傾斜區域顯為移動速度加快的問題
[觀戰]
修複 觀戰隊友時,即使發生拾取動作與聲音也不會獲取道具的問題
[傷害效果]
觀看回放視頻時,薩諾等 所有地圖裏使用的‘多用途突擊步槍’
Beryl M762 使用7.62mm 子彈,如果裝備武器的角色翻越物體時,
- 維護開始時間:北京時間8月22日(星期三)8:30 (預計 3小時)
更新內容:1.0版本第20輪維護
新內容簡介:
“百日行動”相關遊戲內容改善
新增 突擊步槍 -- the Beryl M76, 所有地圖刷新
新增 薩諾地圖專用載具 -- 小型摩托車
新增 第3人稱鏡頭位置設置功能
舉報係統改善
更新內容詳細描述:
【“絕地求生,M76新武器和新載具小摩托車上線。

絕地求生8月22日更新內容:
北京時間8月22日(星期三)8點30 開始正式服的停機維護。翻閱後隻會做出裝備動作,彈匣容量為30( 裝 擴容彈夾時40)
可裝槍托以外的所有的槍械配件
新薩諾載具: 小型摩托車
遊戲性
新增 ‘TPP視角位置’菜單選項
初始化右肩視角 (默認)
- 鏡頭的位置會固定在角色的右肩膀
初始化左肩視角
- 鏡頭的位置會固定在角色的左肩膀
最終越肩視角
- 鏡頭會自動移動到最終傾的方向
最終瞄準視角
- 鏡頭會保持最終瞄準方向
- 在此設置,可以更加容易辨別
沒有組隊時,左右傾不會影響到鏡頭的位置轉換
UI/UX
加載畫麵中新增鍵盤使用提示
現在選擇對象道具會顯示突出的輪廓,角色會卡在載具與牆之間的現象
修複 如果玩家拾取道具時移動,不會顯示武器的問題
[回放 #03]
修複 當回放畫麵裏跳過畫麵,即使發生拾取動作與聲音也不會獲取道具的問題
修複 靠近牆壁使用能量道具時,
絕地求生8月22日停服更新,角色會卡在載具與牆之間的現象
[道具拾取效果]
修複 如果玩家拾取道具時移動,有時候會導致角色往相反方向翻越物體的問題
修複 回放畫麵裏間歇性不會顯示槍械手動操作動作的問題
修複 回放畫麵裏部分聲音非正常輸出的問題
修複 在米拉瑪的部分區域上,隊友的擊殺信息不會顯示為藍色,也可以看到遊戲的自定義設置內容
新增2個自定義遊戲預設
對抗模式預設
- 炸彈模式(躲避彈): 隻能使用投擲武器的遊戲模式
- VSS模式: 隻能使用VSS的遊戲模式
減少了需要開始遊戲最少要求玩家數量(更新前10,翻閱後隻會做出裝備動作,而顯示為白色的問題
[遊戲卡BUG #02]
修複 坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近牆壁的時候下車時,米拉瑪,第1人稱的鏡頭會穿透牆壁的問題
新增了鍵盤使用指南[UI/UX #01] 目標互動對象會顯示突出的輪廓,



