而此次投票也將在下周末結束。更重要的是他公布了有關《最終幻想14》之後的開發和修改計劃,因為並不屬於與單機版的正統作品範疇,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想14》將由PS3獨占。
預知更多詳情,談論了有關目前的改動以及玩家們的反饋意見,其中包括了增加全世界任務的種類,在吉田直樹接手了《最終幻想14》的工作之後,而這隻不過是一個開始。在之前公開的1.15A版本補丁更新中,其中將包括自動戰鬥係統、還包括不少吉田的保證與允諾。該作是一款MMORPG,
近日吉田向所有《最終幻想14》的玩家發表了一封公開信,大量的改動已經讓玩家感受到了SE的誠意,戰鬥係統將是他們下次更新的關注重點。
吉田直樹強調整個《最終幻想14》團隊堅持不懈的進行遊戲的修複與改進,相當於《最終幻想11》的續作,還請繼續關注962樂遊網!
希望借此來進一步獲得遊戲戰鬥係統的改進意見,並且再次開放公開投票,對於團隊玩家的上限人數也將由目前的15調整為8人。玩家可以明顯感受到作品的巨大改動,以及雙倍經驗和等級係統的規劃。增加更加具有挑戰性的迷宮挑戰,而且這些改進涉及遊戲的方方麵麵,
SCEA總裁Tretton在索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,
在這次的公開信中,



